在.NET Format16bppGrayScale图像中设置单个像素

Eri*_* J. 9 .net graphics bitmap grayscale

我正在尝试使用需要16位灰度的.NET在内存中渲染一个小的Bitmap.位图的格式设置为PixelFormat.Format16bppGrayScale.但是,Bitmap.SetPixel采用Color参数.对于R,B和G(以及可选的A)中的每一个,颜色依次占用一个字节.

在绘制到我的位图时,如何指定16位灰度值而不是8位值?

kbr*_*ton 10

无论图像格式如何,SetPixel()都是非常慢的.我从来没有在实践中使用它.

您可以使用LockBits方法更快地设置像素,这允许您快速将托管数据封送到非托管位图字节.

这是一个如何看起来的例子:

Bitmap bitmap = // ...

// Lock the unmanaged bits for efficient writing.
var data = bitmap.LockBits(
    new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
    ImageLockMode.ReadWrite,
    bitmap.PixelFormat);

// Bulk copy pixel data from a byte array:
Marshal.Copy(byteArray, 0, data.Scan0, byteArray.Length);

// Or, for one pixel at a time:
Marshal.WriteInt16(data.Scan0, offsetInBytes, shortValue);

// When finished, unlock the unmanaged bits
bitmap.UnlockBits(data);
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请注意,GDI +似乎不支持16bpp灰度,这意味着.NET无法将16bpp灰度位图保存到文件或流中.见http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/csharpgeneral/thread/10252c05-c4b6-49dc-b2a3-4c1396e2c3ab