第一:
-module(some_mod).
-compile(export_all).
some_fun() ->
fun f/0.
f() ->
ok.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二:
-module(some_mod).
-compile(export_all).
some_fun() ->
fun ?MODULE:f/0.
f() ->
ok.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在热代码升级期间遇到了这种变化.fun ?MODULE:f/0
和之间有什么区别fun f/0
?
来自Erlang文档:
创造的乐趣
fun M:F/A
被称为外部乐趣.调用它将始终在最新的模块代码中F
使用arity 调用该函数.请注意,创建乐趣时甚至不需要加载模块.A
M
M
fun M:F/A
所有其他的乐趣被称为本地乐趣.当调用本地乐趣时,将调用创建乐趣的相同版本的代码(即使已加载模块的较新版本).
正如文档所述,它们在代码升级方面有不同的行为.您的第一个模块使用本地函数(fun f/0
),第二个模块使用外部函数(fun ?MODULE:f/0
在预处理中替换为fun some_mod:f/0
).
因此,如果升级第一个模块(使用本地功能),使用some_fun
函数的进程不使用较新版本.但是,如果升级第二个模块(使用外部函数),则只要some_fun
从加载新版本之前生成的内部进程调用,就会调用最新版本的代码.
注意:模块只有两个版本,旧的和新的.如果加载了模块的第三个版本,代码服务器将删除(清除)旧代码,并终止其中的任何进程.
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