rod*_*rod 7 javascript flash gwt image-processing client-side
我们想要一个允许用户在浏览器上编辑图像的Web应用程序,我们正在尝试决定使用哪种技术.我们希望支持简单的图像自定义,例如高质量的大小调整,裁剪,图像合并和颜色转换,以及添加具有不同字体和颜色的文本元素.
目前的选择是:
以下是对我们最重要的/选择标准:
你推荐什么样的路径?我们有什么替代方案吗?
谢谢你的帮助!
绝对是Flash.如果你使用JavaScript和HTML5,你基本上会对所有IE用户说"搞砸".Flash的渲染引擎是这些东西不是浏览器会更快,而且速度会在所有浏览器保持一致.此外,闪存具有非常强大的图像操纵库内置,而在JavaScript中,你不得不自己编写.
编辑:因为我刚收到一个3岁的回答一downvote,我有义务说,这不再是真实的,你应该使用Web标准像<canvas>
,因为他们几乎无处不在这些天.不要使用Flash.
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