将 ReadOnlyCollection<byte> 写入流

Pal*_*lec 2 c# binaryfiles immutability filestream readonly-collection

我使用包含几个魔术字节序列的二进制格式。我想将它们作为不可变的静态成员保留在静态类中。

public static class HuffmanConsts
{
    // output format: Header, serialized tree (prefix), DataDelimiter, coded data (logical blocks are 8 byte large, Little Endian)
    public const string Extension = ".huff";
    public static readonly IReadOnlyList<byte> Header = Array.AsReadOnly(new byte[] {0x7B, 0x68, 0x75, 0x7C, 0x6D, 0x7D, 0x66, 0x66}); // string {hu|m}ff
    public static readonly IReadOnlyList<byte> DataDelimiter = Array.AsReadOnly(BitConverter.GetBytes(0L)); // eight binary zeroes, regardless of endianness
}
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ReadOnlyCollection<byte>(从 返回Array.AsReadOnly())防止外部代码更改值,与byte[].

但是现在,我无法Header通过输出stream.Write(),因为它需要byte[]

stream.Write(HuffmanConsts.Header, 0, HuffmanConsts.Header.Count)
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有没有一种优雅的方式来写Header?或者我是否必须编写一个循环并将字节一个一个地输入到流中?

Eri*_*ikE 6

只是让输出数组不可变

你可以考虑这样的事情:

public static class HuffmanConsts {
   // output format: Header, serialized tree (prefix), DataDelimiter,
   // coded data (logical blocks are 8 byte large, Little Endian)
   public const string Extension = ".huff";

   private static readonly IReadOnlyList<byte> _header =
      // string {hu|m}ff
      Array.AsReadOnly(new byte[] {0x7B, 0x68, 0x75, 0x7C, 0x6D, 0x7D, 0x66, 0x66});
   private static readonly IReadOnlyList<byte> _dataDelimiter =
      // eight binary zeroes, regardless of endianness
      Array.AsReadOnly(BitConverter.GetBytes(0L)); 

   public static byte[] Header { get { return _header.ToArray(); } }
   public static byte[] DataDelimiter { get { return _dataDelimiter.ToArray(); } }
}
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处理 ToArray 的任何性能影响

但是,ToArray()每次访问这些属性时都会产生的开销。为了减轻潜在的性能损失(注意:测试是为了看看是否真的有!),您可以使用System.Buffer.BlockCopy

private static readonly byte[] _header =
   // string {hu|m}ff
   new byte[] {0x7B, 0x68, 0x75, 0x7C, 0x6D, 0x7D, 0x66, 0x66};
private static int BYTE_SIZE = 1;
private static byte[] GetHeaderClone() {
   byte[] clone = new byte[_header.Length];
   Buffer.BlockCopy(_header, 0, clone, 0, _header.Length * BYTE_SIZE);
   return clone;
}
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更好的解决方案:封装写入流

您还可以创建扩展方法,让您的消费者不再纠结于自己编写这些流组件的细节,例如,该WriteHeader方法可能如下所示:

public static class StreamExtensions {
   // include BlockCopy code from above
   public static void WriteHuffmanHeader(this Stream stream) {
      var header = GetHeaderClone();
      stream.Write(header, 0, header.Length);
   }
}
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这不会使数组不可变,但私有不是问题。

一个可能更好的解决方案:封装一个霍夫曼流对象

您还可以选择实现自己的HuffmanStream,它会为您处理标题和其他方面的细节!我实际上认为这是理想的,因为它将 Huffman 流的所有问题封装到一个可测试的代码中,而不是在您需要使用的每个地方都重复。

public class HuffmanStream : Stream {
   private Stream _stream = new MemoryStream();
   private static byte[] _header = ... ;
   public HuffmanStream( ... ) {
      ...
      _stream.Write(_header, 0, _header.Length)
      // the stream already has the header written at instantiation time
   }
}
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注意:将byte[]实例传递给 时Stream.Write(),方法返回后可能会修改它,因为该方法可以直接访问数组。表现良好的Stream实现不会这样做,但为了防止自定义流,您必须Stream实例视为敌对的,因此永远不要将它们传递给不应更改的数组的引用。例如,任何时候您想将_header字节数组传递给possiblyHostileStream.Write(),您都需要传递_header.Clone()。MyHuffmanStream不需要这个,因为它使用了MemoryStream可以信任的 。