Che*_*ing 2 c# controls sequence switch-statement
我想知道这种切换用例是否合适,还是有其他替代方案(模式)?
以下是我的计划的一部分:
基础是我正在做一系列的行动
程序控制一般是按照案例的顺序逐个进行;
通常任何特定情况都没有在第一次调用中完成,我们必须等到procX return
s true
.(等待文书回应或行动完成);
可以跳转到特定case
的(StepCurrent
在采样代码中更改).
我发现这种switch
- case
很难维护,特别是通过改变StepCurrent
直接控制流程.代码看起来很难看.
有没有更好的方法?
注意:虽然我使用的是C#,但问题可能不仅限于此.
while (true)
{
if (sig_IsExit())
{
break;
}
Thread.Sleep(500);
bRetSts = false;
switch (StepCurrent) // nSeq)
{
case 0:
bRetSts = proc0();
break;
case 1:
bRetSts = proc1();
break;
case 2:
bRetSts = proc2();
break;
case 3:
bRetSts = proc3();
break;
case 4:
...
}
if( bRetSts )
StepCurrent++;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以使用a Dictionary<int,Func<bool>>
,这样您的圈复杂度会更少,请参阅示例:
注意:我使用Dictionary来表明您可以使用任何类型作为键,例如
string
带有名称或类型的键enum
.
Dictionary<int,Func<bool>> proc = new Dictionary<int,Func<bool>>
{
{0, proc0},
{1, proc1},
{2, proc2},
{3, proc3},
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是像那样使用:
while (true)
{
if (sig_IsExit())
break;
Thread.Sleep(500);
bRetSts = false;
bRetSts = proc[StepCurrent]();
if( bRetSts )
StepCurrent++;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)