Vas*_*ily 10 uitableview swift 3dtouch
我发现使用3D Touch非常简单 - 在故事板中查看"Peek&Pop".但我正在努力解决一个问题.
我有UITableView,当用户触摸单元格时,我的代码正常工作:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "showDetail" {
print(tableView.indexPathForSelectedRow)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我根据选定的行在我的详细控制器中填充数据.但是当我用Peek或Pop方法按下时tableView.indexPathForSelectedRow
总是返回nil(嗯..我没有选择行,我只是预览,所以nil
我猜是indexPath ).如何让"peeked"单元格indexPath将其传递给segue?
或者故事板的Peek&Pop没有以这种简单的方式工作,我需要在我的代码中完全实现peek&pop?
Kum*_*uzz 22
可以使用故事板和完全实现它prepareForSegue
.您可以通过使用该sender
对象来完成此操作.
通过假设您已直接从故事板中的表格单元格创建segue到下一个视图控制器,那么发送方对象将属于该类型UITableViewCell
.如果以编程方式触发segue,则只需记住sender
在方法调用中设置对象.
您可以使用此单元格来保存NSIndexPath
from tableView
,类似于以下内容(忽略所有强制解包,这仅用于演示目的):
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
let cell = sender as! UITableViewCell
let indexPath = tableView.indexPath(for: cell)!
if segue.identifier == "mySegue" {
let destination = segue.destination as! DetailsViewController
destination.model = self.model[indexPath.row]
}
}
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