我可以在setState完成更新后执行一个函数吗?

mon*_*717 141 javascript setstate reactjs

我是React JS的新手(就像今天刚刚开始的那样).我不太明白setState是如何工作的.我将React和Easel JS结合起来根据用户输入绘制网格.这是我的JS bin:http://jsbin.com/zatula/edit? js, output

这是代码:

        var stage;

    var Grid = React.createClass({
        getInitialState: function() {
            return {
                rows: 10,
                cols: 10
            }
        },
        componentDidMount: function () {
            this.drawGrid();
        },
        drawGrid: function() {
            stage = new createjs.Stage("canvas");
            var rectangles = [];
            var rectangle;
            //Rows
            for (var x = 0; x < this.state.rows; x++)
            {
                // Columns
                for (var y = 0; y < this.state.cols; y++)
                {
                    var color = "Green";
                    rectangle = new createjs.Shape();
                    rectangle.graphics.beginFill(color);
                    rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
                    rectangle.x = x * 33;
                    rectangle.y = y * 45;

                    stage.addChild(rectangle);

                    var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
                    rectangles[id] = rectangle;
                }
            }
            stage.update();
        },
        updateNumRows: function(event) {
            this.setState({ rows: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        updateNumCols: function(event) {
            this.setState({ cols: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        render: function() {
            return (
                <div>
                    <div className="canvas-wrapper">
                        <canvas id="canvas" width="400" height="500"></canvas>
                        <p>Rows: { this.state.rows }</p>
                        <p>Columns: {this.state.cols }</p>
                    </div>
                    <div className="array-form">
                        <form>
                            <label>Number of Rows</label>
                            <select id="numRows" value={this.state.rows} onChange={ this.updateNumRows }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value ="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                            <label>Number of Columns</label>
                            <select id="numCols" value={this.state.cols} onChange={ this.updateNumCols }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                        </form>
                    </div>    
                </div>
            );
        }
    });
    ReactDOM.render(
        <Grid />,
        document.getElementById("container")
    );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当您使用其中一个下拉列表更改行数或列数时,您可以在JS bin中看到,第一次不会发生任何事情.下次更改下拉列值时,网格将绘制到先前状态的行和列值.我猜这发生了,因为我的this.drawGrid()函数在setState完成之前执行.也许还有另一个原因?

感谢您的时间和帮助!

syt*_*olk 359

setState(updater[, callback]) 是一个异步函数:

https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#setstate

您可以在setState完成后使用第二个参数执行一个函数,callback如:

this.setState({
    someState: obj
}, () => {
    this.afterSetStateFinished();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 或者只是this.setState({someState:obj},this.afterSetStateFinished); (18认同)
  • 遗憾的是,如果您尝试将此解决方案与 Hooks 一起使用,您将收到以下错误:`index.js:1451 警告:来自 useState() 和 useReducer() Hooks 的状态更新不支持第二个回调参数。要在渲染后执行副作用,请使用 useEffect() 在组件主体中声明它。 (6认同)
  • 可爱的特性是 `useState` 钩子的 setter 函数没有它,我们应该使用 `useEffect` 和许多脏代码来解决它。 (2认同)

Jus*_*ner 28

rendersetState如果有更改,每次重新渲染组件时都会调用.如果您将呼叫转移到drawGrid那里而不是在update*方法中调用它,那么您应该没有问题.

如果这对你不起作用,那么还有一个重载setState会将回调作为第二个参数.你应该能够利用它作为最后的手段.

  • 嗯,请不要在`render()`中执行此操作... sytolk的答案应该是已接受的答案 (3认同)
  • 谢谢 - 你的第一个建议是有效的,并且(大多数)是有道理的.我这样做:`render:function(){this.drawGrid(); 返回......` (2认同)

sud*_*ang 19

使用 React 16.8 中的 hooks,可以很容易地做到这一点useEffect

我创建了一个CodeSandbox来演示这一点。

useEffect(() => {
  // code to be run when state variables in
  // dependency array changes
}, [stateVariables, thatShould, triggerChange])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

基本上,useEffect与状态更改同步,这可用于渲染画布

import React, { useState, useEffect, useRef } from "react";
import { Stage, Shape } from "@createjs/easeljs";
import "./styles.css";

export default function App() {
  const [rows, setRows] = useState(10);
  const [columns, setColumns] = useState(10);
  let stage = useRef()

  useEffect(() => {
    stage.current = new Stage("canvas");
    var rectangles = [];
    var rectangle;
    //Rows
    for (var x = 0; x < rows; x++) {
      // Columns
      for (var y = 0; y < columns; y++) {
        var color = "Green";
        rectangle = new Shape();
        rectangle.graphics.beginFill(color);
        rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
        rectangle.x = y * 33;
        rectangle.y = x * 45;

        stage.current.addChild(rectangle);

        var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
        rectangles[id] = rectangle;
      }
    }
    stage.current.update();
  }, [rows, columns]);

  return (
    <div>
      <div className="canvas-wrapper">
        <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
        <p>Rows: {rows}</p>
        <p>Columns: {columns}</p>
      </div>
      <div className="array-form">
        <form>
          <label>Number of Rows</label>
          <select
            id="numRows"
            value={rows}
            onChange={(e) => setRows(e.target.value)}
          >
            {getOptions()}
          </select>
          <label>Number of Columns</label>
          <select
            id="numCols"
            value={columns}
            onChange={(e) => setColumns(e.target.value)}
          >
            {getOptions()}
          </select>
        </form>
      </div>
    </div>
  );
}

const getOptions = () => {
  const options = [1, 2, 5, 10, 12, 15, 20];
  return (
    <>
      {options.map((option) => (
        <option key={option} value={option}>
          {option}
        </option>
      ))}
    </>
  );
};
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Ken*_* Yu 10

当新的道具或状态接收(如你拨打setState这里),会做出反应调用一些功能,这是所谓的componentWillUpdatecomponentDidUpdate

在你的情况下,只需添加一个componentDidUpdate函数来调用this.drawGrid()

这是JS Bin中的工作代码

正如我所提到的,在代码中,componentDidUpdate将在之后调用this.setState(...)

然后componentDidUpdate里面打电话this.drawGrid()

在React中了解有关组件生命周期的更多信息https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-componentwillupdate


Mah*_*hdi 10

制作setState回报Promise

除了传递callbackto setState()方法之外,您还可以将其包装在async函数周围并使用该then()方法-在某些情况下,这可能会产生更简洁的代码:

(async () => new Promise(resolve => this.setState({dummy: true}), resolve)()
    .then(() => { console.log('state:', this.state) });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这里,您可以再向前迈出一步,并提供一个可重用的setState功能,我认为它比上述版本更好:

const promiseState = async state =>
    new Promise(resolve => this.setState(state, resolve));

promiseState({...})
    .then(() => promiseState({...})
    .then(() => {
        ...  // other code
        return promiseState({...});
    })
    .then(() => {...});
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React 16.4中可以正常工作,但是我尚未在React的早期版本中对其进行过测试。

还值得一提的是,在大多数情况下(可能是所有情况下),将回调代码保留在componentDidUpdate方法中是一种较好的做法。