mon*_*717 141 javascript setstate reactjs
我是React JS的新手(就像今天刚刚开始的那样).我不太明白setState是如何工作的.我将React和Easel JS结合起来根据用户输入绘制网格.这是我的JS bin:http://jsbin.com/zatula/edit? js, output
这是代码:
var stage;
var Grid = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
rows: 10,
cols: 10
}
},
componentDidMount: function () {
this.drawGrid();
},
drawGrid: function() {
stage = new createjs.Stage("canvas");
var rectangles = [];
var rectangle;
//Rows
for (var x = 0; x < this.state.rows; x++)
{
// Columns
for (var y = 0; y < this.state.cols; y++)
{
var color = "Green";
rectangle = new createjs.Shape();
rectangle.graphics.beginFill(color);
rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
rectangle.x = x * 33;
rectangle.y = y * 45;
stage.addChild(rectangle);
var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
rectangles[id] = rectangle;
}
}
stage.update();
},
updateNumRows: function(event) {
this.setState({ rows: event.target.value });
this.drawGrid();
},
updateNumCols: function(event) {
this.setState({ cols: event.target.value });
this.drawGrid();
},
render: function() {
return (
<div>
<div className="canvas-wrapper">
<canvas id="canvas" width="400" height="500"></canvas>
<p>Rows: { this.state.rows }</p>
<p>Columns: {this.state.cols }</p>
</div>
<div className="array-form">
<form>
<label>Number of Rows</label>
<select id="numRows" value={this.state.rows} onChange={ this.updateNumRows }>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value ="5">5</option>
<option value="10">10</option>
<option value="12">12</option>
<option value="15">15</option>
<option value="20">20</option>
</select>
<label>Number of Columns</label>
<select id="numCols" value={this.state.cols} onChange={ this.updateNumCols }>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="5">5</option>
<option value="10">10</option>
<option value="12">12</option>
<option value="15">15</option>
<option value="20">20</option>
</select>
</form>
</div>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Grid />,
document.getElementById("container")
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当您使用其中一个下拉列表更改行数或列数时,您可以在JS bin中看到,第一次不会发生任何事情.下次更改下拉列值时,网格将绘制到先前状态的行和列值.我猜这发生了,因为我的this.drawGrid()函数在setState完成之前执行.也许还有另一个原因?
感谢您的时间和帮助!
syt*_*olk 359
setState(updater[, callback]) 是一个异步函数:
https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#setstate
您可以在setState完成后使用第二个参数执行一个函数,callback如:
this.setState({
someState: obj
}, () => {
this.afterSetStateFinished();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Jus*_*ner 28
rendersetState如果有更改,每次重新渲染组件时都会调用.如果您将呼叫转移到drawGrid那里而不是在update*方法中调用它,那么您应该没有问题.
如果这对你不起作用,那么还有一个重载setState会将回调作为第二个参数.你应该能够利用它作为最后的手段.
sud*_*ang 19
使用 React 16.8 中的 hooks,可以很容易地做到这一点useEffect
我创建了一个CodeSandbox来演示这一点。
useEffect(() => {
// code to be run when state variables in
// dependency array changes
}, [stateVariables, thatShould, triggerChange])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,useEffect与状态更改同步,这可用于渲染画布
import React, { useState, useEffect, useRef } from "react";
import { Stage, Shape } from "@createjs/easeljs";
import "./styles.css";
export default function App() {
const [rows, setRows] = useState(10);
const [columns, setColumns] = useState(10);
let stage = useRef()
useEffect(() => {
stage.current = new Stage("canvas");
var rectangles = [];
var rectangle;
//Rows
for (var x = 0; x < rows; x++) {
// Columns
for (var y = 0; y < columns; y++) {
var color = "Green";
rectangle = new Shape();
rectangle.graphics.beginFill(color);
rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
rectangle.x = y * 33;
rectangle.y = x * 45;
stage.current.addChild(rectangle);
var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
rectangles[id] = rectangle;
}
}
stage.current.update();
}, [rows, columns]);
return (
<div>
<div className="canvas-wrapper">
<canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
<p>Rows: {rows}</p>
<p>Columns: {columns}</p>
</div>
<div className="array-form">
<form>
<label>Number of Rows</label>
<select
id="numRows"
value={rows}
onChange={(e) => setRows(e.target.value)}
>
{getOptions()}
</select>
<label>Number of Columns</label>
<select
id="numCols"
value={columns}
onChange={(e) => setColumns(e.target.value)}
>
{getOptions()}
</select>
</form>
</div>
</div>
);
}
const getOptions = () => {
const options = [1, 2, 5, 10, 12, 15, 20];
return (
<>
{options.map((option) => (
<option key={option} value={option}>
{option}
</option>
))}
</>
);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ken*_* Yu 10
当新的道具或状态接收(如你拨打setState这里),会做出反应调用一些功能,这是所谓的componentWillUpdate和componentDidUpdate
在你的情况下,只需添加一个componentDidUpdate函数来调用this.drawGrid()
这是JS Bin中的工作代码
正如我所提到的,在代码中,componentDidUpdate将在之后调用this.setState(...)
然后componentDidUpdate里面打电话this.drawGrid()
在React中了解有关组件生命周期的更多信息https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-componentwillupdate
Mah*_*hdi 10
setState回报Promise除了传递callbackto setState()方法之外,您还可以将其包装在async函数周围并使用该then()方法-在某些情况下,这可能会产生更简洁的代码:
(async () => new Promise(resolve => this.setState({dummy: true}), resolve)()
.then(() => { console.log('state:', this.state) });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,您可以再向前迈出一步,并提供一个可重用的setState功能,我认为它比上述版本更好:
const promiseState = async state =>
new Promise(resolve => this.setState(state, resolve));
promiseState({...})
.then(() => promiseState({...})
.then(() => {
... // other code
return promiseState({...});
})
.then(() => {...});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在React 16.4中可以正常工作,但是我尚未在React的早期版本中对其进行过测试。
还值得一提的是,在大多数情况下(可能是所有情况下),将回调代码保留在componentDidUpdate方法中是一种较好的做法。
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