Fer*_*ano 6 apache-flex user-interface design-patterns actionscript-3
您能否推荐有关设计Flex应用程序的文章,书籍和最佳实践?(AIR和Web).
我已经阅读了创建组件并使用后面的代码强制分离Flex和构建组件的问题.
应用程序是否始终必须从主MXML开始?我不能从ActionScript类中实例化第一个视图吗?
如何为第一个MXML添加处理程序并为其提供流控制?
我正在尝试在我的MXML文件上编写零代码,以使视图与代码分离.这在Flex中是否可行?
Wad*_*ler 10
我参与了一些使用代码隐藏模式的项目,这些模式满足了您的许多要求.简而言之,您通过创建ActionScript基类(MyClassCode.as),然后创建一个继承自您的代码隐藏类(MyClass.mxml)的MXML文件,将代码与MXML隔离开来.一个缺点是MXML文件中的任何UI元素都需要在代码隐藏类中第二次声明,否则我发现这是一种将代码与UI分离的非常有效的方法.这是一个示例和一些链接以获取更多信息:
MyClassCode.as:
package mypackage
{
import flash.events.MouseEvent;
import mx.events.FlexEvent;
import spark.components.Button;
import spark.components.Group;
public class MyClassCode extends Group
{
public var myButton:Button;
public function MyClassCode()
{
super();
this.addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE, onCreationComplete);
}
private function onCreationComplete(e:FlexEvent):void {
this.removeEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE, onCreationComplete);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
}
private function onClick(e:MouseEvent):void {
// Do something
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MyClass.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mypackage:MyClassCode xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:mypackage="mypackage.*">
<s:Button id="myButton"/>
</mypackage:MyClassCode>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一些链接:
http://learn.adobe.com/wiki/display/Flex/Code+Behind
http://ted.onflash.org/2007/02/code-behind-in-flex-2.php
http://blog.vivisectingmedia.com/2008/04/the-flex-code-behind-pattern/
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