One*_*ero 3 c++ move-constructor move-semantics
我正在读这篇文章:什么是移动语义?
请注意,移动构造函数的帖子中给出的示例是:
string(string&& that)
{
data = that.data;
that.data = nullptr;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我们string a(x+y)用来构造一个新的字符串时,我发现它很混乱.由于结果x+y是一个临时变量,它很快就会被破坏.这意味着复制指针(data = that.data)确实会复制一个悬空指针,原始数据(应该存储在x+y函数调用完成后清理的堆栈帧中)被销毁.似乎设置that.data为nullptr无济于事,因为堆栈框架无论如何都会被清理干净.
任何人都可以解释为什么这不是一个问题?c ++如何实际处理这种情况?
当你这样做时:
string a(x + y);
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它相当于:
string temp(x + y);
string a(move(temp));
//destroy temp
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您引用的移动构造函数的相关代码采用aas this和thatas temp,因此可以将其内联为:
string temp(x + y);
string a(/*uninitialized*/);
a.data = temp.data;
temp.data = nullptr;
//destroy temp
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正如你所看到的那样,temp.data那个被取消的那个,所以析构函数temp变成了无操作,实际的数据在里面存活a,正如预期的那样.
看起来你的困惑来自于它的起源data.在最简单的string实现中,string::data始终是动态分配的内存块:
string(const char *str)
{
size_t len = strlen(str);
data = new char[len + 1];
strcpy(data, len);
}
~string()
{
delete[] data;
}
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即使string被分配在堆栈,如temp和a,甚至x和y他们的data内存块是动态的.
真实的,实际的string实现通常进行非动态短字符串优化.但是如果你这样做,那么移动构造函数(以及任何其他成员函数)将会更复杂一些.
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