San*_*der 9 nuget nuget-package visual-studio-extensions uwp
如何打包依赖于Visual Studio扩展SDK(如Microsoft Player Framework)的通用Windows平台库?
具体来说,我希望我的库用户能够在按下NuGet中的Install按钮后立即使用它,而无需手动将扩展SDK添加到他们的项目中.当然,假设实际安装了适当的扩展SDK.
这是一系列问题和答案,记录了我对现代NuGet包创作主题的研究结果,特别关注NuGet 3引入的变化.您可能还对一些相关问题感兴趣:
这个答案建立在.NET Framework库包装的原则和通用Windows平台库包装的原则.首先阅读链接的答案,以便更好地理解以下内容.
直接在项目中引用Visual Studio扩展SDK时,.csproj文件中包含以下代码段:
<SDKReference Include="Microsoft.PlayerFramework.Xaml.UWP, Version=3.0.0.2">
<Name>Microsoft Player Framework</Name>
</SDKReference>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
NuGet提供的功能可以在安装NuGet包时执行等效操作.您必须做的第一件事是在项目中创建一个.targets文件(例如MyLibraryUsingExtensionSdk.targets),该文件包含要添加到安装库的项目中的相关XML.您将需要<SDKReference>从库的.csproj文件中复制相关元素,并且还包括任何父元素,从而创建可以合并的完整XML文档.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup>
<SDKReference Include="Microsoft.PlayerFramework.Xaml.UWP, Version=3.0.0.2">
<Name>Microsoft Player Framework</Name>
</SDKReference>
</ItemGroup>
</Project>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将此文件的构建操作设置为None,以避免构建过程不必要地触及它.
通过将此.targets文件包含在NuGet包结构中的适当位置,它将在运行时自动合并到使用您的库的项目中.您想要实现以下包结构:
+---build
| \---uap10.0
| MyLibraryUsingExtensionSdk.targets
|
\---lib
\---uap10.0
| MyLibraryUsingExtensionSdk.dll
| MyLibraryUsingExtensionSdk.pdb
| MyLibraryUsingExtensionSdk.pri
| MyLibraryUsingExtensionSdk.XML
|
\---MyLibraryUsingExtensionSdk
ExampleControl.xaml
MyLibraryUsingExtensionSdk.xr.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以使用以下.nuspec模板创建此类包:
<?xml version="1.0"?>
<package xmlns="http://schemas.microsoft.com/packaging/2010/07/nuspec.xsd">
<metadata minClientVersion="3.2">
<id>Example.MyLibraryUsingExtensionSdk</id>
<version>1.0.0</version>
<authors>Firstname Lastname</authors>
<description>Example of a simple UWP library that depends on an extension SDK.</description>
</metadata>
<files>
<!-- Causes referencing this NuGet package to also automatically reference the relevant extension SDKs. -->
<file src="MyLibraryUsingExtensionSdk.targets" target="build\uap10.0\MyLibraryUsingExtensionSdk.targets" />
<file src="..\bin\Release\MyLibraryUsingExtensionSdk**" target="lib\uap10.0" />
</files>
</package>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,安装此类NuGet包后,Visual Studio将需要重新加载解决方案才能完全识别扩展SDK.构建将立即生效而不会出现问题,但IntelliSense在重新加载之前不会选择新的扩展SDK.
不幸的是,这种方法确实需要您对扩展SDK的版本号进行硬编码,这可能会有问题.在撰写本文时,我知道无法指定版本范围或版本无关的引用.
在创建NuGet包之前,请记住使用Release配置构建解决方案.
GitHub上提供了一个示例库和相关的打包文件.对应于此答案的解决方案是UwpLibraryDependingOnExtensionSdks.
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