C#中的密集图形应用程序(使用.NET/Mono)

Kil*_*KRT 9 .net c# opengl graphics mono

如果你在C#中编写一个2d图形密集型应用程序(如动画软件或带有自动图形控件的音序器),哪一个是图形库的更好选择?

我想开发一个跨平台的应用程序(至少在Windows 7,Linux上是可移植的),我只想使用C#,避免在C++中混合代码(由于互操作问题).

我已经尝试过OpenTK,但它缺少文档,而且它似乎不是很稳定(使用Mono它让我有时会崩溃X服务器!!!)......也许我错了,但是我觉得这不是一个长期支持的库,它会死...

.NET/Mono 有一个好的和稳定的 OpenGL包装器吗?

我知道在Mono(Moonlight)上有一个Silverlight的移植,但我读到它的性能很差.

谢谢.

jet*_*hro 3

irrlicht库,但我们决定在我们的项目中使用 OpenTK。尽管最新版本(1.0)存在一些缺点,但它在 Win7 上运行得相当稳定,并且在 Linux 上也能运行。