Kil*_*KRT 9 .net c# opengl graphics mono
如果你在C#中编写一个2d图形密集型应用程序(如动画软件或带有自动图形控件的音序器),哪一个是图形库的更好选择?
我想开发一个跨平台的应用程序(至少在Windows 7,Linux上是可移植的),我只想使用C#,避免在C++中混合代码(由于互操作问题).
我已经尝试过OpenTK,但它缺少文档,而且它似乎不是很稳定(使用Mono它让我有时会崩溃X服务器!!!)......也许我错了,但是我觉得这不是一个长期支持的库,它会死...
.NET/Mono 有一个好的和稳定的 OpenGL包装器吗?
我知道在Mono(Moonlight)上有一个Silverlight的移植,但我读到它的性能很差.
谢谢.