Raz*_*Raz 13 macos cocoa itunes
我正在开发一个涉及音频播放的mac应用程序.我想在播放开始时暂停其他音频播放器.
我怎样才能
1)检测到itunes正在运行
2)检测到iTunes正在播放
3)暂停itunes
4)当我完成时恢复itunes
另外:
5)是否也可以暂停其他类型的媒体播放?例如,在浏览器中的音频和视频?
MKr*_*ert 18
您可以使用以下使用ScriptingBridge的代码执行此操作:
#import "iTunes.h"
#import "Cocoa/Cocoa.h"
int main()
{
iTunesApplication* iTunes = [SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
// check if iTunes is running (Q1)
if ([iTunes isRunning])
{
// pause iTunes if it is currently playing (Q2 and Q3)
if (iTunesEPlSPlaying == [iTunes playerState])
[iTunes playpause];
// do your stuff
// start playing again (Q4)
[iTunes playpause];
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该文件iTunes.h是通过sdef /Applications/iTunes.app | sdp -fh --basename iTunes从命令行运行生成的.错误unknown type name "tdta"可以忽略.
您还需要将ScriptingBridge.framework添加到链接的框架.
这里还有一个指向ScriptingBridge文档的链接.
1)检测到itunes正在运行
NSRunningApplication或Process Manager.
2)检测到iTunes正在播放
3)暂停itunes
4)当我完成时恢复itunes
5)是否也可以暂停其他类型的媒体播放?
这取决于应用程序.
例如,在浏览器中的音频和视频?
没有.
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