这个C成语是什么意思?

Oma*_*air -1 c math floating-point newtons-method

可能重复:
约翰卡马克不寻常的快速反向平方根(Quake III)

我最近在博客上看到了这段代码 - 它来自Quake3引擎.它意味着使用Newton-Rhapson方法快速计算平方根.

float InvSqrt (float x){
    float xhalf = 0.5f*x;
    int i = *(int*)&x;
    i = 0x5f3759df - (i>>1);
    x = *(float*)&i;
    x = x*(1.5f - xhalf*x*x);
    return x;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这样做的原因是什么int i = *(int*)&x;?这样做int i = (int) x;,而不是给出一个完全不同的结果.

Jam*_*ran 7

int i = *(int*)&x; 说"取出构成浮点值x的四个字节,并将它们看作是一个int." float值和int值使用完全不同的方法存储(例如int 4和float 4.0具有完全不同的位模式)


cHa*_*Hao 7

int i = *(int*)&x;不转换x为int - 它的作用是获取float 的实际x,它通常表示为一个比你预期的整个其他4字节值.

作为参考,除非您确切知道浮点值在内存中的表示方式,否则这样做是一个非常糟糕的主意.

  • 这更糟糕的是因为重新解释会调用未定义的行为,现代编译器编写者喜欢将其优化掉. (4认同)