指向对象的向量 - 如何避免内存泄漏?

pie*_*fou 0 c++ memory-leaks vector observer-pattern

我们如何处理一个元素是指向对象的向量?我的具体问题是下面提供的代码末尾的注释.谢谢.

class A
{
 public:
 virtual int play() = 0 ; 
};

class B : public A 
{
public:
 int play() {cout << "play in B " << endl;};

};

class C : public A 
{
public:
 int play() {cout << "play in C " << endl;};

};


int main()
{

    vector<A *> l;
    l.push_back(new B());
    l.push_back(new C());

    for(int i = 0 ; i < l.size();i++)
    {
            l[i]->play();
    }

    //Do i have to do this to avoid memory leak? It is akward. Any better way to do this? 
    for(int i = 0 ; i < l.size();i++)
    {
            delete l[i];
    }

  }
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Cub*_*bbi 7

是的,你必须这样做,以避免内存泄漏.更好的方法是创建一个共享指针向量(boost,C++ TR1,C++ 0x)

 std::vector<std::tr1::shared_ptr<A> > l;
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或唯一指针的向量(C++ 0x),如果对象实际上没有在此容器和其他容器之间共享

 std::vector<std::unique_ptr<A>> l;
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或使用boost 指针容器

  boost::ptr_vector<A> l;
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PS:根据@Neil Butterworth,不要忘记A的虚拟析构函数!


小智 5

使用shared_ptr或类似智能指针的数组.请注意,您的基类必须具有虚拟析构函数才能使此代码正常工作.