定义自己的关键字和含义

Ian*_* H. 15 c# compiler-errors compilation keyword

是否可以在C#中定义关键字?
我的意思是

public important Form newform;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

哪里important是新关键字.这意味着,例如,如果类型是null在编译错误时发生的.所以这个例子会产生错误.一个没有错误的例子就是

public important Form newform = form1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Phi*_*tle 3

不,编译器不允许您添加开箱即用的关键字。

这并不意味着您无法实现您想要的目标,但这将是非常重要的。您将需要执行自己的自定义静态代码分析。

罗斯林

一种方法是通过新的 .NET 编译器服务 (Roslyn) 代码分析器。您可以阅读这篇 MSDN 文章来开始:https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dn879356.aspx,您最终会得到如下所示的内容:

在此输入图像描述

这将在 Visual Studio 中工作,并且您至少可以生成警告,我认为也可以生成错误(或者您必须打开“将警告视为错误”)。

因为您想以声明方式将检查添加到某些变量,所以您需要使用Attributes

/// <summary> Indicate a variable must be given a value 
/// in the same line it's declared </summary>
public class ImportantAttribute : Attribute {}

public class Program
{
   [Important]
   object thisShouldError;

   object thisIsFine;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,当您编写分析器时,您需要检查变量声明节点以查看它是否用Important.

如果您希望它在构建服务器上(或 VS 之外)工作,您可能需要做更多的工作:Roslyn:工作区在控制台应用程序中加载,但不在 msbuild 任务中加载

风格警察

最简单的方法可能是使用代码分析(即 StyleCop)针对您的代码库运行静态分析规则集:

在此输入图像描述

您需要编写自己的规则集,我不知道规则集是否会给您保真度,以便能够声明您想要强制检查的变量声明,即我不知道您是否会能够混合和匹配这个:

public class Program
{
   [Important]
   object thisShouldError;

   object thisIsFine;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

福迪

另一种方法是使用 IL 编织工具(例如Fody),它允许您在编译期间操纵应用程序的 IL。AFAIK 您不能直接生成编译错误,但您也许可以添加无效的 IL,从而生成编译时错误。

因此,基于与上面相同的代码,在使用 Fody 进行编译之后,您最终会得到如下代码:

public class Program
{
   [Important]
   object thisShouldError YouForgotToInitializeThisImportantVariable;

   object thisIsFine;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

自定义编译器

Microsoft 确实开源了 C# 编译器: https: //github.com/dotnet/roslyn。因此,如果您真的雄心勃勃,您绝对可以在自己的编译器分支中添加自己的关键字。当然,那么您基本上将拥有自己的语言,并且除了您的自定义编译器之外,它无法在任何其他语言上进行编译。