And*_*ock 5 c# concurrency asynchronous
我需要从C#控制台应用程序发出100,000个轻量级(即小的Content-Length)Web请求。我这样做的最快方法是什么(即在最短的时间内完成所有请求),我应该遵循哪些最佳实践?我无法解雇并忘记,因为我需要捕获响应。
大概我想使用asyncWeb请求方法,但是我想知道存储所有Task连续和编组的开销会产生什么影响。
内存消耗不是一个整体问题,目标是速度。
大概我也想利用所有可用的内核。
所以我可以做这样的事情:
Parallel.ForEach(iterations, i =>
{
var response = await MakeRequest(i);
// do thing with response
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不会让我比内核数量更快...
我可以:
Parallel.ForEach(iterations, i =>
{
var response = MakeRequest(i);
response.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
// do thing with response
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如何使我的程序在ForEach。握住所有Tasks和WhenAll荷兰国际集团他们觉得胀,是否有任何现有的模式或佣工有某种任务队列?
有什么方法可以使情况变得更好,如何处理节流/错误检测?例如,如果远程端点响应缓慢,我不想继续向其发送垃圾邮件
我了解我也需要这样做:
ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = int.MaxValue
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有什么需要的吗?
该类Parallel不适用于异步循环体,因此您无法使用它。您的循环体几乎立即完成并返回一个任务。这里没有并行性的好处。
这是一个非常简单的问题。使用一个标准解决方案来使用给定的 DOP 异步处理一系列项目(这个很好:http ://blogs.msdn.com/b/pfxteam/archive/2012/03/05/10278165.aspx 。使用最后一段代码)。
您需要凭经验确定正确的 DOP。只需尝试不同的值即可。没有理论上的方法可以得出最佳价值,因为它取决于很多因素。
连接限制是您遇到的唯一限制。
response.GetAwaiter().OnCompleted
不确定你试图在那里完成什么......如果你发表评论,我会解释这个误解。