rom*_*ito 3 resources xcode ios
这是我现在的代码。我试图在按下按钮时添加声音效果。
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
- (void)threeBombExplosion
{
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3Explosions" ofType:@"mp3"];
NSURL *threeExplosionsURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
AudioServicesCreateSystemSoundID(CFBridgingRetain(threeExplosionsURL),&_threeExplosionsID);
}
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我在我希望它被执行的函数上调用它(UIButton 操作)。
AudioServicesPlaySystemSound(_threeExplosionsID);
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首先,这不是你应该如何调用你的 mp3 文件,你应该使用 av 音频播放器对象。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3Explosions" ofType:@"mp3"];
NSURL *soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:path];
// Create audio player object and initialize with URL to sound
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundUrl error:nil];
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确保你对它有强引用,否则它可能会在内存中被删除
@property (strong,nonatomic) AVAudioPlayer *audioPlayer;
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我会检查按下按钮时是否正在调用该方法。如果您有 touchupinside 操作,那么您的方法将是:
-(IBAction)buttonPressed {
[self threeBombExplosion];
}
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如果这不起作用,您应该检查资源是否正在添加到您的项目中,在 Xcode 中您需要确保已添加它。
在我的项目中,我创建了一个名为资源的子文件夹,然后创建了一个名为声音的子文件夹,并将其整齐地放在那里。
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