从 C# 调用 wstring C++ 方法

ect*_*cth 1 c# c++ wstring

我正在使用 C# 代码,需要在 C++ dll 中调用此方法。

static std::wstring DecryptData(const std::wstring& strKey);
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我读过很多东西,我最好的猜测是传递一些对于两种语言都更容易阅读的东西,比如字符数组甚至字节数组,然后在 C++ 中构建 wstring,然后在 C# 中构建字符串。

有人已经这样做了吗?

编辑:

我阅读了链接主题,但没有一个答案对我有帮助:使用const没有帮助。

这就是我现在拥有的:C#

 [DllImport(DLL_PATH, CharSet = CharSet.Unicode)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
        public static extern string DecryptData([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]string strKey);
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C++

extern "C" __declspec(dllexport) const std::wstring DecryptData(const std::wstring& strKey) {
    return WlanHelper::CWirelessHelper::DecryptData(strKey);
}
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这给了我一个 PInvokeStackImbalance =/

drf*_*drf 5

您可能会发现这个问题这个问题相关。有两个问题:

  1. P/Invoke 本身并不编组std::string/ std::wstring,并且
  2. 可能的内存寿命问题(取决于 的实现CWirelessHelper::DecryptData)。

一种方法是将字符串复制到wchar_t*使用分配的普通缓冲区CoTaskMemAlloc框架将处理字符串转换并释放分配的内存)。

在非托管方面,代码变为:

extern "C" __declspec(dllexport) const wchar_t* DecryptData( wchar_t* strKey) {
    std::wstring retstr = WlanHelper::CWirelessHelper::DecryptData(std::wstring(strKey));
    const wchar_t* ret = retstr.c_str();
    size_t bufsize = wcslen(ret) + 1;
    wchar_t* buffer = (wchar_t*)CoTaskMemAlloc(bufsize * sizeof(wchar_t));
    wcscpy_s(buffer, bufsize, ret);
    return buffer;
}
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在托管方面:

[DllImport(DLL_PATH, 
    CharSet = CharSet.Unicode, 
    CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern string DecryptData(string strKey);
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