Amr*_*rhy 15 c# events design-patterns eventaggregator
我试图以一种简单的方式实现事件聚合器模式,逐步学习它.但我没有找到任何书或好的视频教程谈论它的实现.
我刚刚发现了一些很好的文章,例如http://weblogs.asp.net/rashid/archive/2009/03/05/use-event-aggregator-to-make-your-application-more-extensible.aspx和http ://martinfowler.com/eaaDev/EventAggregator.html第一篇文章太大,让我不了解模式,第二篇文章没有完成:).
顺便说一句,我创建了我的课程:
public class Member
{
public int ID { get; set; }
public string UserName { get; set; }
}
public class MemberService
{
public void CommentSubmited()
{
// increase member score and do some other logic.
}
}
public class Comment
{
public int ID { get; set; }
public string CommentBody { get; set; }
public Member ByMember { get; set; }
}
public class CommentService
{
public void SubmitNewComment(Member member, string commentBody, EventAggregator eventAggregator)
{
Comment comment = new Comment();
comment.ByMember = member;
comment.CommentBody = commentBody;
db.SaveComment(comment); // save comment to the db
//eventAggregator.GetEvent<CommentSubmited>.Fire();
}
}
public class EventAggregator
{
public void RegisterEvent()
{
}
public void RemoveEvent()
{
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要的是创建一个通用的方式,以便当一个新的注释创建CommentSubmited()Fire方法.
我希望它是通用的,因为稍后会有更多的服务,比如RateService,QuestionService,....每个服务都会XXXSubmited()在MemberService类中有一个方法.
希望你明白我想要学习什么,问我是否希望我更清楚.
注意我检查了Generic Delegates主题,并认为它可以帮助我解决这个问题,但无法按照我的意愿制作它.