Android 6.0.1上的Spinner内部填充更大

Mik*_*ike 18 android android-layout android-spinner android-6.0-marshmallow android-6.0.1-marshmallow

介绍:

随着Android 6.0.1的新版本,似乎Android对Spinner组件进行了一些更改,因为默认情况下,胡萝卜周围的内部填充更大一些.

我在一个应用程序中注意到了这一点,我没有修改代码中的任何内容,只是更新了设备上的操作系统,但是微调器的大小不同.

情况:

我有两个旋转器,一个在另一个旁边RelativeLayout(介意其余组件,我添加了所有内容,所以你可以看到这部分布局 - 删除了完全不必要的属性或视图ID)

<RelativeLayout
    android:id="@+id/header"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/container_for_buttons_on_the_right"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="48dp"
        android:layout_alignParentEnd="true"
        android:layout_alignParentRight="true">

        <!-- Buttons here-->
    </LinearLayout>

    <android.support.v7.widget.AppCompatSpinner
        android:id="@+id/spinner_1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="48dp"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentStart="true" />

    <ViewSwitcher
        android:id="@+id/spinner_switch"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="48dp"
        android:layout_toEndOf="@id/spinner_1"
        android:layout_toLeftOf="@id/container_for_buttons_on_the_right"
        android:layout_toRightOf="@id/spinner_1"
        android:layout_toStartOf="@id/container_for_buttons_on_the_right"
        android:inAnimation="@anim/fade_in"
        android:outAnimation="@anim/fade_out">

        <android.support.v7.widget.AppCompatSpinner
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent" />

        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <!-- ImageView properties are incomplete but I need it there.-->
    </ViewSwitcher>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Spinner适配器用于该getView()方法的布局如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="48dp"
    android:orientation="horizontal"
    android:paddingLeft="8dp"
    android:paddingRight="8dp">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:ellipsize="end"
        android:gravity="center_vertical"
        android:singleLine="true"
        tools:text="Test" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="0"
        android:gravity="center"
        android:paddingLeft="4dp"
        android:singleLine="true"
        android:textColor="@color/text_primary"
        android:textSize="@dimen/text_size_body"
        tools:ignore="RtlHardcoded,RtlSymmetry"
        tools:text="7%" />
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为例:

屏幕截图结合了两个独立的截图:

  1. 顶部的那个采用在Android 6.0上运行的Nexus 5设备
  2. 下面的一个也是在Android 6.0.1上运行的Nexus 5设备上拍摄的

截图

  • 编辑1

使用支持库中的AppCompatSpinner不会更改行为.使用的支持库版本是23.1.1

Mik*_*ike 7

通过最小的努力,我能够通过为微调器构建自定义背景来解决这个问题.

使用AppCompatSpinner我必须为背景创建2 xmls,让我们称之为spinner_background.xml:

1.首先进入drawable文件夹,看起来像这样spinner_background.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:opacity="transparent">
    <item
        android:width="24dp"
        android:height="24dp"
        android:drawable="@drawable/selector_background_borderless"
        android:gravity="end|center_vertical" />
    <item android:drawable="@drawable/bg_spinner_anchor" />
</layer-list>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

selector_background_borderless简单选择器在哪里(我添加了你需要的最小项目,你可以探索它是v21 +的涟漪替代品.实际上我建议你这样做):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="#19000000" android:state_pressed="true" />
    <item android:drawable="@android:color/transparent" />
</selector>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并且bg_spinner_anchor是一个9patch PNG for the caret.我使用了这些资产:bg_spinner_anchor

2.第二个进入drawable-v23文件夹以正确支持纹波,如下所示spinner_background.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:paddingEnd="16dp"
    android:paddingLeft="0dp"
    android:paddingMode="stack"
    android:paddingRight="0dp"
    android:paddingStart="0dp">
    <item
        android:width="24dp"
        android:height="24dp"
        android:drawable="@drawable/selector_background_borderless"
        android:gravity="end|center_vertical" />

    <item
        android:width="24dp"
        android:height="24dp"
        android:drawable="@drawable/ic_spinner_caret"
        android:gravity="end|center_vertical" />
</layer-list>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ic_spinner_caret从Android源代码中使用的向量在哪里看起来像这样.你应该添加它也添加到您的drawable-v23文件夹:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="24dp"
    android:height="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0"
    android:tint="?attr/colorControlNormal">
    <path
        android:pathData="M7,10l5,5,5-5z"
        android:fillColor="#524e4a"/>
</vector>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

积分从Android UI工具包转到alanv for Guidance!