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在Mono中进行开发肯定是跨平台的,需要注意一点:
#ifdef使用Windows API并提供自己的Mono包装器以最小化代码更改,例如,有一个DLL包装器使用Interop来调用Win32方法,例如'GetFont',这是一个假设的例子,GetFont将在Mono下返回不存在的Font信息,但是你可以创建一个假包装器,它不返回任何内容并合并#ifdef宏来在Mono下编译时使用包装器,并切换在Windows下编译时关闭宏,你如何实现包装器取决于你.NewLine,使其独立于Unix的CR和Win32的CRLF,同样适用于路径分隔符,Unix'/'和Win32'\'.最后但并非最不重要的是,继续检查从Mono到Win32再返回,继续测试和测试它.