Qco*_*com 48 bit-manipulation objective-c operators bitwise-operators
我一直在阅读Kochan的书"Objective-C编程"中的Objective-C中的位运算符.
我对这一部分非常困惑,尽管到目前为止我已经真正了解了大部分内容.
以下是本书的引用:
按位AND运算符
按位AND运算经常用于屏蔽操作.也就是说,可以容易地使用该运算符将数据项的特定位设置为0.例如,语句
w3 = w1 & 3;
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w3将w1的值与常数3进行逐位AND运算.这与将w中的所有位设置为相同的效果,除了最右边的两位为0,并保留w1中最右边的两位.
与C中的所有二进制算术运算符一样,二进制位运算符也可以通过添加等号用作赋值运算符.该声明
word &= 15;
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因此执行与以下相同的功能:
word = word & 15;
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此外,它具有将除最右边的四位字之外的所有字设置为0的效果.当使用常量执行按位运算时,以八进制或十六进制表示法表示常量通常更方便.
好的,这就是我想要了解的内容.现在,我对这整个概念非常困惑,我只想找一点澄清,如果有人愿意帮我解决这个问题.
当书现在引用"设置所有位"时,所有位......究竟是什么.这不仅仅是第二个基数中的0或1,换句话说,二进制?
如果是这样,为什么在第一个例子中除了"最右边2"到0之外的所有位?它是2,因为它是3 - 1,从我们的常数中取3吗?
谢谢!
Dav*_*ong 148
数字可以用二进制表示,如下所示:
3 = 000011
5 = 000101
10 = 001010
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...等等.我假设你熟悉二进制文件.
按位AND意味着取两个数字,将它们排列在一起,并创建一个新的数字,其中两个数字都为1(其他一切都为0).
例如:
3 => 00011
& 5 => 00101
------ -------
1 00001
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按位OR意味着取两个数字,将它们排列在一起,并创建一个新的数字,其中任一个数字为1(其他一切都为0).
例如:
3 => 00011
| 5 => 00101
------ -------
7 00111
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按位XOR(异或)表示取两个数字,将它们排列在一起,并创建一个新数字,其中任一数字为1,另一个数字为0(其他全部为0).
例如:
3 => 00011
^ 5 => 00101
------ -------
6 00110
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按位NOR(非OR)表示取两个数的按位或,然后反转所有(其中有0,现在有1,其中有1,现在有0).
按位NAND(非AND)意味着采用两个数字的按位AND,然后反转所有(其中有0,现在有1,其中有1,现在有0).
继续:为什么word &= 15除了最右边的4位之外都设置为0?你应该能够弄明白了......
n => abcdefghjikl
& 15 => 000000001111
------ --------------
? 00000000jikl
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(0 AND a = 0,0 AND b = 0,... j AND 1 = j,i AND 1 = i...)
这有用吗?在许多语言中,我们使用称为"bitmasks"的东西.位掩码本质上是一个数字,表示组合在一起的一大堆较小数字.我们可以使用OR将数字组合在一起,并使用AND将它们分开.例如:
int MagicMap = 1;
int MagicWand = 2;
int MagicHat = 4;
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如果我只有地图和帽子,我可以表示为myInventoryBitmask = (MagicMap | MagicHat),结果是我的位掩码.如果我没有任何东西,那么我的位掩码是0.如果我想看看我是否有我的魔杖,那么我可以这样做:
int hasWand = (myInventoryBitmask & MagicWand);
if (hasWand > 0) {
printf("I have a wand\n");
} else {
printf("I don't have a wand\n");
}
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得到它?
编辑:更多的东西
你还会遇到"bitshift"运算符:<<和>>.这只是意味着"将所有内容都移位n位"或"将所有内容都移位n位".
换一种说法:
1 << 3= 0001 << 3= 0001000= 8
和:
8 >> 2= 01000 >> 2= 010= 2
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