uri*_*rig 6 c# asynchronous task task-parallel-library async-await
以一个简单的酒店实体为例:
class Hotel
{
    public int NumberOfRooms { get; set; }
    public int StarRating { get; set; }
}
请考虑C#5.0中的以下代码:
public void Run()
{
    var hotel = new Hotel();
    var tasks = new List<Task> { SetRooms(hotel), SetStars(hotel) };
    Task.WaitAll(tasks.ToArray());
    Debug.Assert(hotel.NumberOfRooms.Equals(200));
    Debug.Assert(hotel.StarRating.Equals(5));
}
public async Task SetRooms(Hotel hotel)
{
    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)).ConfigureAwait(false);
    hotel.NumberOfRooms = 200;
}
public async Task SetStars(Hotel hotel)
{
    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)).ConfigureAwait(false);
    hotel.StarRating = 5;
}
两次对Debug.Assert()的调用都成功通过.我不明白在两个任务完成后,Hotel的实例包含两个并行运行的方法的赋值.
我认为,当await被调用(在这两个SetRooms()和SetStars()),"快照"酒店实例的创建(同时具有NumberOfRooms与StarRating设置为0).所以我的期望是两个任务之间会有一个竞争条件,最后一个任务将被复制回hotel两个属性中的一个产生0.
显然我错了.你能解释我在哪里误解了等待是如何工作的吗?
Yuv*_*kov 16
我认为当调用await时(在SetRooms()和SetStars()中),会创建一个酒店实例的"快照"
您的Hotel类是引用类型.当您使用async-await时,您的方法将转换为状态机,并且该状态机将对您的变量的引用提升到它上面.这意味着创建的两个状态机都指向同一个Hotel实例.没有"快照"或深层副本Hotel,编译器不这样做.
如果要查看实际情况,可以查看编译器在转换异步方法后发出的内容:
[AsyncStateMachine(typeof(C.<SetRooms>d__1))]
public Task SetRooms(Hotel hotel)
{
    C.<SetRooms>d__1 <SetRooms>d__;
    <SetRooms>d__.hotel = hotel;
    <SetRooms>d__.<>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create();
    <SetRooms>d__.<>1__state = -1;
    AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder = <SetRooms>d__.<>t__builder;
    <>t__builder.Start<C.<SetRooms>d__1>(ref <SetRooms>d__);
    return <SetRooms>d__.<>t__builder.Task;
}
[AsyncStateMachine(typeof(C.<SetStars>d__2))]
public Task SetStars(Hotel hotel)
{
    C.<SetStars>d__2 <SetStars>d__;
    <SetStars>d__.hotel = hotel;
    <SetStars>d__.<>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create();
    <SetStars>d__.<>1__state = -1;
    AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder = <SetStars>d__.<>t__builder;
    <>t__builder.Start<C.<SetStars>d__2>(ref <SetStars>d__);
    return <SetStars>d__.<>t__builder.Task;
}
您可以看到两种方法都将hotel变量提升到状态机中.
所以我的期望是两个任务之间会有竞争条件,最后一个将被复制回酒店,在两个属性中的一个产生0.
既然您已经看到编译器实际执行的操作,您就可以理解确实没有竞争条件.它Hotel正在修改相同的实例,每个方法设置不同的变量.
边注
也许您编写此代码只是为了解释您的问题,但如果您已经在创建异步方法,我建议使用Task.WhenAll而不是阻止Task.WaitAll.这意味着改变的签名Run来async Task代替void:
public async Task RunAsync()
{
    var hotel = new Hotel();
    await Task.WhenAll(SetRooms(hotel), SetStars(hotel));
    Debug.Assert(hotel.NumberOfRooms.Equals(200));
    Debug.Assert(hotel.StarRating.Equals(5));
}