可以从几个线程调用WSAStartup()导致死锁吗?

Mis*_*are 5 c++ multithreading deadlock windows-socket-api wsastartup

我正在开发一个具有一个TCP服务器和几个UDP服务器/监听器的应用程序.每个服务器都是一个单独的线程,与已建立的TCP连接的工作线程相同.我在每个线程中调用WSAStartup().

有时,调用WSAStartup()会挂起(对我来说看起来像是一个死锁).这是堆栈跟踪:

  ntdll.dll!_KiFastSystemCallRet@0()  
  ntdll.dll!_ZwWaitForSingleObject@12()  + 0xc bytes 
  ntdll.dll!_RtlpWaitForCriticalSection@4()  + 0x8c bytes 
  ntdll.dll!_RtlEnterCriticalSection@4()  + 0x46 bytes 
  ntdll.dll!_LdrpGetProcedureAddress@20()  + 0x17d bytes 
  ntdll.dll!_LdrGetProcedureAddress@16()  + 0x18 bytes 
  kernel32.dll!_GetProcAddress@8()  + 0x3e bytes 
  vld.dll!03203723()  
  [Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for vld.dll] 
  ws2_32.dll!CheckForHookersOrChainers()  + 0x22 bytes 
  ws2_32.dll!_WSAStartup@8()  + 0xa7 bytes 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这种死锁发生在初始化时.我看到TCP服务器已启动,并且已建立一个TCP连接,而只启动了一个UDP服务器.堆栈跟踪来自应启动其余UDP服务器的功能.我的猜测是,当我尝试初始化UDP服务器并调用WSACStartup()时,另一个步骤是处理另一个套接字操作,例如新的TCP连接,它还调用WSAStartup()?

我的问题是从几个线程调用WSAStartup()是否会导致这种死锁?我检查的是在死锁之前调用的WSACleanup(),但事实并非如此.执行永远不会到达任何WSACleanup().

我知道只有一次调用WSAStartup就足够了,但是多次调用WSAStartup()应该不是问题(MSDN)1):"如果需要获取WSADATA结构信息,应用程序可以多次调用WSAStartup不止一次." 因此,我想确定这个死锁是由WSAStartup()还是其他原因造成的.

War*_*ung 3

您根本不必WSAStartup()多次拨打电话。每个程序一次就可以了。

  • 如果您使用 AppVerifier,每个进程仅调用一次“WSAStartup”是不够的。最好让每个线程初始化 Windows 套接字,并在完成后取消初始化它们。如果您无法提前知道哪一个是最后要退出的线程,则尤其如此。 (2认同)