dev*_*ium 7 c# java oop dependency-injection
好的,我有以下情况.我原来有一些像这样的代码:
public class MainBoard {
private BoardType1 bt1;
private BoardType2 bt2;
private BoardType3 bt3;
...
private readonly Size boardSize;
public MainBoard(Size boardSize) {
this.boardSize = boardSize;
bt1 = new BoardType1(boardSize);
bt2 = new BoardType2(boardSize);
bt3 = new BoardType3(boardSize);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我决定重构该代码,以便注入类的依赖项,而不是:
public class MainBoard {
private IBoardType1 bt1;
private IBoardType2 bt2;
private IBoardType3 bt3;
...
private Size boardSize;
public MainBoard(Size boardSize, IBoardType1 bt1, IBoardType2 bt2, IBoardType3 bt3) {
this.bt1 = bt1;
this.bt2 = bt2;
this.bt3 = bt3;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是如何处理Board Size?我的意思是,在第一种情况下,我只是通过了所需的电路板尺寸,它将尽一切努力创建具有正确尺寸的其他类型的电路板.在依赖注入案例中,情况可能并非如此.你们在这种情况下做了什么?你是否对MainBoard
构造函数进行了任何检查,以确保传入正确的大小?你是否只是假设班级的客户有足够的责任通过同样大小的3种电路板,那么没有问题吗?
我为什么要这样做?因为我需要单元测试MainBoard.我需要能够在某些状态下设置3个子板,以便我可以测试我的MainBoard正在按照我的预期进行测试.
谢谢
我想说boardSize
在第二种情况下参数是不必要的,但我会添加一个断言来确保3个板的大小真正相等.
但总的来说,第二种情况对我来说似乎很可疑.我会建议第一种方法,除非你真的需要在主板上注入不同类型的板.即便如此,我会考虑使用例如电路板工厂,而不是将3个电路板参数传递给构造函数,例如
public interface IBoardBuilderFactory {
public IBoardType1 createBoardType1(Size boardSize);
public IBoardType2 createBoardType2(Size boardSize);
public IBoardType3 createBoardType3(Size boardSize);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将确保3个电路板在"电路板系列"和尺寸方面的一致性.
我们应该更多地了解上下文/域模型,特别是主板和子板的关系,以便决定DI是否是正确的选择.