Jef*_*eff 8 .net c# compiler-construction mono gmcs
我想从我的常规.NET 3.5应用程序中使用Mono的编译器作为服务.
我已经下载了最新的位(2.6.7),在Visual Studio中创建了一个简单的控制台应用程序并引用了Mono.CSharp dll.
然后,在我的控制台应用程序中(直接在线样本):
Evaluator.Run("using System; using System.Linq;");
bool ress;
object res;
Evaluator.Evaluate(
"from x in System.IO.Directory.GetFiles (\"C:\\\") select x;",
out res, out ress);
foreach (var v in (IEnumerable)res)
{
Console.Write(v);
Console.Write(' ');
}
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这会在Evaluator.Run(第一行)引发异常:
Illegal enum value: 2049.
Parameter name: access
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这是因为dll是使用Mono.exe编译的,而不是csc.exe,我相信.
我已经尝试直接从demo-repl.zip文件中的http://tirania.org/blog/archive/2010/Apr-27.html下载Mono.CSharp dll ......这不会引发异常. ..但是在调用Evaluator.Evaluate之后out参数(res)是null ...所以我不确定出了什么问题.没有例外被抛出......
所以,我想弄清楚为什么我从demo-repl.zip下载的dll返回null.
编辑:我弄清楚它为什么返回null.看起来由于某种原因,编译器没有拿起System.Linq命名空间......虽然我不知道为什么......如果我只是评估"System.IO.Directory.GetFiles(\"C:\\ ")",它工作正常.
更新:看起来Mono编译器拾取引用的系统程序集似乎有问题.如果我直接复制其csharp控制台工具的示例:
csharp> var list = new int [] {1,2,3};
csharp> var b = from x in list
> where x > 1
> select x;
csharp> b;
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我得到了例外:
{interactive}(1,25): error CS1935: An implementation of `Select' query expressio
n pattern could not be found. Are you missing `System.Linq' using directive or `
System.Core.dll' assembly reference?
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此外,为了使MCS实际上是一个可行的解决方案,我需要修改编译器,使其发送到一个动态程序集,而不是每次评估调用发出一个程序集(否则会出现主要的内存泄漏,我之前以CSharpCodeProvider的形式处理过.有没有人知道这会有多困难,或者有人能指出我在这方面的正确方向吗?
谢谢.
好吧,我想我已经有了一些答案。
要解决程序集加载问题,我可以在 Mono.CSharp.Driver.LoadAssembly 内调用 Assembly.LoadWithPartialName,或者在我的应用程序中执行以下操作
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
private static bool isResolving;
static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
if (!isResolving)
{
isResolving = true;
var a = Assembly.LoadWithPartialName(args.Name);
isResolving = false;
return a;
}
return null;
}
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为了使 Mono 为每个评估/编译调用重用相同的动态程序集,我必须更改以下内容(尽管我在这里可能缺少复杂性)......
在 Mono.CSharp.Evaluator 中,我添加了属性:
/// <summary>
/// Gets or sets a value indicating whether to auto reset when evaluations are performed and create a new assembly.
/// </summary>
/// <value><c>true</c> if [auto reset]; otherwise, <c>false</c>.</value>
public static bool AutoReset { get; set; }
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然后...确保在 Init 中至少调用 Reset 一次:
static void Init ()
{
Init (new string [0]);
Reset();
}
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最后,在 ParseString 中,除非 AutoReset 为 true,否则不要重置......
static CSharpParser ParseString (ParseMode mode, string input, out bool partial_input)
{
.
.
.
if (AutoReset) Reset ();
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