是的,我知道之前已经讨论了很多次,我阅读了有关这个问题的所有帖子和评论,但似乎仍然无法理解.
MSDN提供的解决此违规的一个选项是在访问属性时返回一个集合(或由集合实现的接口),但显然它无法解决问题,因为大多数集合不是不可变的,也可以改变了.
我在这个问题的答案和评论中看到的另一种可能性是使用ReadOnlyCollection封装数组并返回它或它的基本接口(如IReadOnlyCollection),但我不明白这是如何解决性能问题的.
如果在任何时候引用该属性,它需要为封装数组的新ReadOnlyCollection分配内存,那么与返回原始副本相比,有什么区别(以性能问题的方式,不是编辑数组/集合)阵列?
此外,ReadOnlyCollection只有一个带有IList参数的构造函数,因此需要在创建数据之前用数据包装数组.
如果我故意想在我的类中使用数组(而不是作为不可变集合),那么当我为ReadOnlyCollection分配新内存并用它封装我的数组而不是返回数组的副本时,性能是否更好?
请澄清一下......
Jon*_*eet 15
如果在任何时候引用该属性,它需要为封装数组的新ReadOnlyCollection分配内存,那么与返回原始副本相比,有什么区别(以性能问题的方式,不是编辑数组/集合)阵列?
A ReadOnlyCollection<T> 包装集合 - 它不会复制集合.
考虑:
public class Foo
{
private readonly int[] array; // Initialized in constructor
public IReadOnlyList<int> Array => array.ToArray(); // Copy
public IReadOnlyList<int> Wrapper => new ReadOnlyCollection<int>(array); // Wrap
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
想象一下,你的数组包含一百万个条目.考虑一下该Array物业必须做的工作量- 它需要获取所有百万条目的副本.考虑Wrapper属性必须要做的工作量- 它必须创建一个只包含引用的对象.
此外,如果你不介意额外的内存命中,你可以做一次:
public class Foo
{
private readonly int[] array; // Initialized in constructor
private readonly IReadOnlyList<int> Wrapper { get; }
public Foo(...)
{
array = ...;
Wrapper = new ReadOnlyCollection<int>(array);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在访问该Wrapper属性根本不涉及任何分配 - 如果所有调用者都看到相同的包装器并不重要,因为它们不能改变它.
您无需复制数组,只需将其返回IReadOnlyCollection<T>为:
public class MyClass {
private int[] myArray = ...
public IReadOnlyCollection<int> MyArray {
get {
return myArray;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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