用于Android 2D游戏的Unity3D或Android Studio?

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我有一个2D增量游戏的想法(比如cookie点击器),但我不知道最好的方法是什么.起初我正在思考Android Studio,因为增量游戏很简单且类似于UI,但经过一些研究后我开始认为使用Unity3D会更容易.我不是新编程(现在我主要用C和python编程,但去年我正在研究java)但我从来没有做过比HelloWorld Android应用更好的东西.

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Android studio最适合使用" 活动"的应用程序(例如YouTube应用程序FotMob应用程序等应用程序).这些应用的结构非常相似.他们有一个App Bar,用户可以使用它来导航到不同的"页面"以获取所需的信息.

但是,对于Cookie ClickerCandy Crush等应用,您可以看到它们不遵循相同的模板.相反,这两款游戏都有自己的图形引擎,由工作室或某些第三方开发.所以,除非你想制作自己的图形引擎,否则你绝对应该使用Unity.