我是CMake和OpenGL 的新手。我现在需要在我的 Ubuntu 15.04 64 位 PC 上的项目中使用OpenGL作为库,该 PC 由CMake 3.0.2构建。
我已经为此工作了几天,几乎感到沮丧。我对一堆问题感到困惑。
首先,我使用 command安装了mesa包sudo apt-get install mesa-common-dev,这让我得到了mesa 10.5.2。
然后我浏览包文件dpkg -L mesa-common-dev:
/.
/usr
/usr/share
/usr/share/bug
...
/usr/share/bug/mesa-common-dev/control
/usr/share/doc
...
/usr/share/doc/mesa-common-dev/faq.html
/usr/lib
/usr/lib/x86_64-linux-gnu
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/dri.pc
/usr/include
/usr/include/GL
/usr/include/GL/gl.h
...
/usr/include/GL/glx_mangle.h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题 1:共享库 (.so) 和静态库 (.a) 在哪里?
我现在有一个CMakeLists.txt, 名为 OpenGL 模块OPENGL
...
find_package(OPENGL REQUIRED) # here is CMakeLists.txt:45
...
include_directories(${OPENGL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${OPENGL_LIBRARY_DIRS})
target_link_libraries(MyProj ... ${OPENGL_LIBRARIES})
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我肯定需要一个 cmake 文件,比如说FindOPENGL.cmake,像这样(以GLEW's cmake 文件为模板):
# OPENGL_FOUND If OPENGL is found
# OPENGL_LIBRARIES OPENGL libraries
# OPENGL_INCLUDE_DIRS OPENGL include directories
# OPENGL_LIBRARY_DIRS OPENGL library directories
if(UNIX)
set(OPENGL_INC_NAMES gl.h)
set(OPENGL_LIB_NAMES libGL.so.1.2.0)
endif(UNIX)
# OPENGL static library # line 17
find_library(OPENGL_LIBRARIES
NAMES ${OPENGL_LIB_NAMES}
PATHS /usr/x86_64-linux-gnu/mesa
DOC "OPENGL library")
# OPENGL library dir # line 23
find_path(OPENGL_LIBRARY_DIRS
NAMES ${OPENGL_LIB_NAMES}
PATHS /usr/x86_64-linux-gnu/mesa
DOC "OPENGL include directories")
# OPENGL include dir # line 29
find_path(OPENGL_INCLUDE_DIRS
NAMES ${OPENGL_INC_NAMES}
PATHS /usr/include/GL
DOC "OPENGL include directories")
# Version
set(OPENGL_VERSION 1.13.0)
# Set package standard args
include(FindPackageHandleStandardArgs)
FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS(OPENGL # here is FindOPENGL.cmake:40
REQUIRED_VARS OPENGL_LIBRARIES OPENGL_INCLUDE_DIRS OPENGL_LIBRARY_DIRS
VERSION_VAR OPENGL_VERSION)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题2:如何在cmake文件中链接静态库和共享库,17/23/29行有什么区别?
然后我运行 cmake 并得到以下错误:
CMake Error at /usr/share/cmake-3.0/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:136 (message):
Cound NOT find OPENGL (missing: OPENGL_LIBRARIES OPENGL_LIBRARY_DIRS)
(found version "1.13.0")
Call Stack (most recent call first):
/usr/share/cmake-3.0/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:343 (_FPHSA_FAILURE_MESSAGE)
cmake/modules/FindOPENGL.cmake:40 (FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS)
CMakeLists.txt:45 (find_package)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题 3:我怎么会收到这个错误,我该如何解决?我在整个过程中做错了什么吗?
感谢@usr1234567 的回答,然后我删除我的FindOPENGL.cmake并尝试使用/usr/share/cmake-3.0/Modules/FindOpenGL.cmake。我仍然收到错误missing: OPENGL_gl_LIBRARY。我查看了这个 cmake 文件的定义OPENGL_gl_LIBRARY,并手动检查其中的 lib 路径,不幸的是,列出的路径都不存在。
我是否正确安装了台面?
使用 CMake FindOpenGL,请参阅https://cmake.org/cmake/help/v3.0/module/FindOpenGL.html。
第 17 行和第 23 行之间的区别在于您查找库(第 17 行中的 find_library)和标头(第 23 行中的 find_path)。在第 23 行和第 29 行中,您在两个不同的位置查找 gl.h。总的来说,这并不重要,因为您应该编写自己的查找例程,因为 CMake 为您提供了一个。
您可以找到静态库和共享库。默认情况下,您会得到 .so。对于第二次运行/变量“只需首先询问存档名称:find_library(MYLIB NAMES libmylib.a mylib)”来自https://cmake.org/pipermail/cmake/2010-December/041326.html
问题 3 可以通过提示 CMake 去哪里寻找来解决。这可以通过将正确的路径添加到 CMAKE_PREFIX_PATH 来完成。在您的情况下,如果您使用 CMake 中的 FindOpenGL,应该可以找到它。