Thi*_*ser 7 c# geometry 2d polygon clipperlib
我正在尝试编写一段代码,给出一个多边形列表(定义为IntPoints列表列表)检查是否有任何触摸,如果是,则将它们合并为一个多边形.为了做到这一点,我已经尝试了以下两种方法:
List<List<IntPoint>> output=new List<List<IntPoint>>();
output = Clipper.SimplifyPolygons(input,PolyFillType.pftPositive);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
Clipper c = new Clipper();
c.AddPaths(input, PolyType.ptClip, true);
c.Execute(ClipType.ctUnion, output);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在这两个都很容易将多边形合并在一起,但它们有点过于粗糙,因为任何多边形开放空间都会被忽略,而开放区域只是组合成一个多边形,这意味着:

发生.现在这显然是错误的,因为这两个多边形不相互接触.两种方法都会出现相同的结果.结果与输入相同.知道如何解决这个问题吗?sollution不必使用限幅器库(我没有与它结合)但我确实需要使用由点列表定义的多边形的东西输入是List>其中Intpoint只是一个包含x的结构和y.
编辑我注意到当另一个多边形内没有多边形时也会出现这个问题,所以解决方案总是"填充"编辑编辑:这里也是一个输入可能是什么样的例子
input[0][0]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -724
Y: -472
input[0][1]
{ClipperLib.IntPoint}
X: 428
Y: -472
input[0][2]
{ClipperLib.IntPoint}
X: 428
Y: -472
input[0][3]
{ClipperLib.IntPoint}
X: 428
Y: 632
input[0][4]
{ClipperLib.IntPoint}
X: 428
Y: 632
input[0][5]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -724
Y: 632
input[0][6]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -724
Y: 632
input[0][7]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -724
Y: -472
input[0][8]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -88
Y: -218
input[0][9]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -107
Y: -218
input[0][10]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -107
Y: -218
input[0][11]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -107
Y: -209
input[0][12]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -107
Y: -209
input[0][13]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -320
Y: -172
input[0][14]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -320
Y: -172
input[0][15]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -320
Y: 132
input[0][16]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -320
Y: 132
input[0][17]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -88
Y: 173
input[0][18]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -88
Y: 173
input[0][19]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -88
Y: -201
input[0][20]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -88
Y: -201
input[0][21]
{ClipperLib.IntPoint}
X: -88
Y: -218
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个描述的输入是一个正方形,其中有一个孔.
在执行之前需要添加一个(PolyType.ptSubject代码中缺少)和一个。您还需要选择将产生您想要的结果的,如下所示:PolyType.ptClipClipperClipType
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
clip = new List<List<IntPoint>>();
clip.Add(pol2);
input = new List<List<IntPoint>>();
input.Add(pol1);
output = new List<List<IntPoint>>();
Clipper c = new Clipper();
c.AddPaths(input, PolyType.ptSubject, true);
c.AddPaths(clip, PolyType.ptClip, true);
c.Execute(clipType, output);
DrawPolygon(output, e.Graphics, Pens.Red);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
异或:
联盟:
路口:
不同之处:pol1-pol2
不同之处:pol2-pol1
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