我正在将一些基本的OpenCL代码移植到Metal计算着色器.在尝试转换其他辅助函数时很快就卡住了.例如,在.metal文件Xcode(7.1)中包含类似以下函数的内容,这给了我一个"没有以前的函数原型"警告
float maxComponent(float4 a) {
return fmax(a.x, fmax(a.y, fmax(a.z, a.w)));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种"金属"方式是什么?
我知道的三种方式:
(我把这个函数改写为重载,对我来说更具可读性.)
实际上宣布原型:
float fmax(float4 float4);
float fmax(float4 float4) {
return fmax(
fmax(float4[0], float4[1]),
fmax(float4[2], float4[3])
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将其范围限定为具有静态的文件:
static float fmax(float4 float4) {
return fmax(
fmax(float4[0], float4[1]),
fmax(float4[2], float4[3])
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将其包装在匿名命名空间中:
namespace {
float fmax(float4 float4) {
return metal::fmax(
metal::fmax(float4[0], float4[1]),
metal::fmax(float4[2], float4[3])
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
742 次 |
| 最近记录: |