如何通过编程方式将控制台字体设置为Raster Font?

use*_*006 5 c c++ windows console winapi

如何在运行时确保命令提示符的当前字体是默认的Raster字体?我正在使用C++和WinApi.

现在我已经使用GetConsoleFontEx();SetConsoleFontEx();,但我一直没能找到的正确的价值CONSOLE_FONT_INFOEXFaceName财产.我在网上找到了一些字体设置为Lucida和/或Consolas的例子,但这不是我想要的.

这是我当前代码的片段:

COORD fs = {8, 8};
CONSOLE_FONT_INFOEX cfie = {0};
cfie.cbSize = sizeof(cfie);

GetCurrentConsoleFontEx(hOut, 0, &cfie);

char fn[] = "Raster"; // Not really doing anything
strcpy_s((char*)cfie.FaceName, 32, fn); // Not sure if this is right
cfie.dwFontSize.X = fs.X;
cfie.dwFontSize.Y = fs.Y;

SetCurrentConsoleFontEx(hOut, 0, &cfie);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经测试了返回值SetCurrentConsoleFontEx(),并且它非零,表示调用成功.但是,字体不会改变.

Wea*_*ane 6

适应MS例子SetCurrentConsoleFontEx(),这似乎工作.请注意,Enter按下提示时,整个控制台会更改字体.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char** args)
{ 
    CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;
    cfi.cbSize = sizeof cfi;
    cfi.nFont = 0;
    cfi.dwFontSize.X = 0;
    cfi.dwFontSize.Y = 20;
    cfi.FontFamily = FF_DONTCARE;
    cfi.FontWeight = FW_NORMAL;
    printf("A quick brown fox jumps over the lazy dog\n");

    printf("Setting to Lucida Console: press <Enter> ");
    getchar();
    wcscpy(cfi.FaceName, L"Lucida Console");
    SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);

    printf("Setting to Consolas: press <Enter> ");
    getchar();
    wcscpy(cfi.FaceName, L"Consolas");
    SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);

    printf("Press <Enter> to exit");
    getchar();
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 据我所知,这回答了“如何将字体更改为 Consolas 或 Lucida?”的问题,我明确提到对此不感兴趣。相反,我正在寻找一种将字体更改为 _Raster 的方法Font_,以防用户将默认字体设置为 Consolas 或 Lucida。 (3认同)