据说 C风格的演员只是试图应用不同的C++演员组合,并且使用了第一个允许的组合.但是,我有一种感觉,我听说有些情况只有C风格的强制转换可以处理,而C++强制转换的组合都不允许.
我错了吗?在任何上下文(在C++中)中的任何 C样式转换都可以用适当的C++转换组合替换,这是真的吗?
UPD感谢Cheers和hth.- Alf,我们有一个C++强制转换无法处理的例子,它们不能产生定义和预期的行为.高级问题是提供一个C++强制转换无法处理意义甚至无法编译的示例?
Che*_*Alf 11
转换为不可访问的基数只能表示为C样式转换(语法变体之一).在该上下文中,它等同于a static_cast,它可以改变地址,除了static_cast不能访问基地.
例:
struct Base
{
int x = 42;
};
struct Oh_my
: private Base
{
virtual ~Oh_my() {}
};
#include <iostream>
using namespace std;
auto main() -> int
{
Oh_my o;
cout << "C cast: " << ((Base&)o).x << endl;
cout << "reinterpret_cast: " << reinterpret_cast<Base&>(o).x << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Windows 7中使用MingW g ++输出:
C cast: 42 reinterpret_cast: 4935184
但由于它是非常未定义的行为,最后的输出操作可能会崩溃.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
176 次 |
| 最近记录: |