我正在尝试创建一个允许用户进入酒店房间的程序.该程序应检查房间是否空闲,然后分配一个免费房间(如果有的话).我有多种房型,如单人房,双人房,双人房等,都需要从基层继承Room.
这是我目前的代码.
public class Room
{
public static bool[] av = { false, true, false };
public bool availability()
{
bool a = false;
foreach (var roomAv in av)
{
a = a || roomAv;
}
return a;
}
public bool availability(int room)
{
return av[room];
}
public int allocate()
{
if (availability())
{
int room = 0;
while (!av[room])
{
room++;
}
av[room] = false;
return room;
}
else
{
return -1;
}
}
public static void roomStatus()
{
for (int i = 0; i < av.Length - 1; i++)
{
Console.WriteLine(i + av[i].ToString());
}
}
}
class SingleRoom
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在房间类中定义的功能需要可以被所有不同的房间类型使用,但每个房间都有自己独立的数组,说明它们是否可用.我怎样才能做到这一点?我如何为每个类访问这些函数,但是在那里有自己独立的数组,而不是像我现在那样只在'av'数组上执行它们.