套接字编程 - 多个连接:分叉还是 FD_SET?

nor*_*ner 2 c sockets client fork server

我试图了解套接字编程和处理多个连接时的不同实践。特别是当服务器需要为多个客户端提供服务时。

我看过一些代码示例;其中一些使用系统调用fd_set,另一些则使用fork()系统调用。

大致:

FD_SET

//Variables
fd_set fds, readfds;

//bind(...)
//listen(...)
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(request_socket, &fds);

while(1) {
    readfds = fds;
    if (select (FD_SETSIZE, &readfds, NULL, NULL, NULL) < 0)
        //Something went wrong

    //Service all sockets with input pending
    for(i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) {
        if (FD_ISSET (i, &readfds)) {
            if (i == request_socket) {
               /* Connection request on original socket. */
               int new;
               size = sizeof (clientname);
               new = accept (request_socket, (struct sockaddr *) &clientname, &size);
                if (new < 0)
                    //Error

                fprintf (stderr, "Server: connect from host %s, port %hd.\n", inet_ntoa (clientname.sin_addr), ntohs (clientname.sin_port));
                FD_SET (new, &fds);
          }
          else {
              /* Data arriving on an already-connected socket. */
              if (read_from_client (i) < 0) {  //handles queries
                  close (i);
                  FD_CLR (i, &fds);
              }
          }//end else
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

fork()

//bind()
//listen()

while(1) {
    //Connection establishment
    new_socket = accept(request_socket, (struct sockaddr *) &clientaddr, &client_addr_length);

    if(new_socket < 0) {
        error("Error on accepting");
    }

    if((pid = fork()) < 0) {
        error("Error on fork");
    }
    if((pid = fork()) == 0) {
        close(request_socket);
        read_from_client(new_socket);
        close(new_socket);
        exit(0);
    }
    else {
        close(new_socket);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么我的问题是:这两种做法(和)有什么区别?一个比另一个更合适吗?fd_setfork

ini*_*_js 5

您可以选择两种方法之一,select()或者fork()根据收到客户端连接后必须执行的 IO 操作的性质进行选择。

许多 IO 系统调用都是阻塞的。当线程在为一个客户端执行 IO 时被阻塞(例如连接到数据库或服务器、读取磁盘上的文件、从网络读取等)时,它无法满足其他客户端的请求。如果使用 创建新进程fork(),则每个进程都可以独立阻塞,而不会妨碍其他连接的进度。尽管为每个客户端启动一个进程似乎是有利的,但它也有缺点:多个进程更难协调,并且消耗更多资源。方法没有正确或错误之分,一切都与权衡有关。

您可以阅读“事件与线程”来了解要考虑的各种权衡:请参阅:事件循环与多线程阻塞 IO

系统select()调用方法(您称之为方法FD_SET)通常归类为轮询方法。使用此功能,进程可以同时等待多个文件描述符事件,并在那里休眠,并FD_SET. 您可以阅读 select 的手册页了解详细信息 ( man 2 select)。一旦新数据到达任何感兴趣的套接字,这将允许服务器进程从多个客户端一点一点地读取(但仍然一次读取一个)。

尝试调用read()没有可用数据的套接字会阻塞——select只需确保只在有可用数据的套接字上执行此操作即可。它通常在循环中调用,以便该过程返回进行下一项工作。以这种风格编写程序通常会迫使人们仔细地迭代处理请求,因为您希望避免在单个进程中发生阻塞。

fork()( man 2 fork) 创建子进程。子进程是使用父进程中打开的文件描述符的副本创建的,这解释了系统调用返回时所有 fd 关闭业务。一旦您有一个子进程来处理客户端的套接字,那么您就可以编写带有阻塞调用的简单线性代码,而不会影响其他连接(因为这些连接将由服务器的其他子进程并行处理)。