jwa*_*502 6 xcode ios sprite-kit swift
我无法使用该SKTransaction对象crossFadeWithDuration.
它曾经为我完美地消除SKScene了当前的新内容SKScene,但现在它更像fadeWithDuration对象,在两个SKScenes之间留下了灰色的间隙.
我觉得最近的更新发生了这种差异,但直到现在我才注意到它.我只是用UIButton印刷机调用这个方法:
self.skView.presentScene(Puzzle1(size: (self.view?.bounds.size)!), transition: SKTransition.crossFadeWithDuration(2.0))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有其他人有这个问题或知道任何解决方案/解决方法?
小智 0
这是因为你做了self.skView而不是self.scene?.view?.presentScene also when transitioning to a scene do this
let Scene = Puzzle1(size : self.size)
Scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFill
self.scene?.view?.presentScene(Scene, transition: SKTransition.crossFadeWithDuration(2.0))
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