Blu*_*lub 2 .net mono tao-framework opentk
我对可供选择的众多框架感到困惑:我希望能够跨平台,甚至可以尝试为我的手机制作应用程序.可能是游戏,但也可能是其他东西.
谢谢
AFAIK,WinPhone7只支持XNA,即.NET类库的CF子集,以及XNA图形/音频/输入/等API.
Tao和OpenTK都是OpenGL等的绑定.它们可以在.NET或Mono上使用,但仅适用于存在OpenGL等的平台.OpenTK基本上是Tao的一个更好的版本 - 你不会同时使用它们.
可移植性的关键是像所有大型游戏引擎那样做 - 抽象出音频和视频渲染器以及输入系统.此渲染器对象将采用场景图并使用平台的API将其渲染到屏幕.所以在WinPhone和Xbox上你可以使用XnaRenderer; 在Windows上,您可以使用XnaRenderer,OpenTKRenderer或DirectXRenderer; 在Linux,Mac,iPhone(通过MonoTouch的),安卓(通过MonoDroid的),你coudl使用OpenTkRenderer.
你可能想看看开源的C#Axiom3d图形引擎,它已经做到了这一点.
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