我正在尝试将我的休闲时间项目从Java重新编写到Kotlin(理解它),我遇到了一些问题.研究给我带来了{ function() }但它并没有帮助我
在Java中我有这个界面:
public interface Shuffling<T> {
List<T> shuffle(List<T> list, ShuffleCallback callback);
interface ShuffleCallback {
void onShuffle(int addedTo, int randomIndex);
}
}
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我正在尝试将测试对象添加到Kotlin中的洗牌算法列表中:
val algoList = ArrayList<Shuffling<Int>>()
algoList.add(Shuffling { list, callback -> {
Timber.d("Test!")
ArrayList<Int>() // how to return this value?
}})
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如何在lambda函数中添加多行?
另外我还有一个麻烦的例子:
Kotlin界面:
interface Drawable {
fun draw()
}
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和Kotlin实施:
private val drawList = ArrayList<Drawable>()
//...
drawList.add(Drawable {glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, startVertex, numVertices)})
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以前我只用过:
mDrawList.add(() -> glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, startVertex, numVertices));
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一切都很好.
好的,所以这里是快速修复:
对于您的第一个问题:请从lambda中删除"内部"对括号.现在你的代码没有返回ArrayList<Int>(),但返回列表的函数(调用时)
对于第二个问题:您在第一个问题中使用的技巧称为SAM转换,仅适用于java接口与java8一致.你Drawable是在Kotlin中定义的,所以没有黑魔法可用,你必须创建一个实例并传递它:
drawList.add(object: Drawable {
override fun draw() = glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, startVertex, numVertices)
})
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欲了解更多信息,请阅读:https://kotlinlang.org/docs/reference/java-interop.html#sam-conversions
PS你不必Shuffling在lambda之前使用.这里不需要它(我猜)并且它使代码复杂化很多.
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