如何获取地图的所有键和值并作为args传递给golang中的函数?

sim*_*xia 3 dictionary go

我遇到过这样的情况:

先得到一张地图,其大小未知.

例如: myMap map[string]string

然后,我将把地图的所有键和值作为函数的args

例如 func(key1, key2, ..., value1, value2, ...)

一个示例func:https://godoc.org/github.com/garyburd/redigo/redis#Script.Do

如何实现这一目标?

尽可能高效.

任何帮助将不胜感激 :)

icz*_*cza 5

我们可以使用内置len()函数查询地图的长度.因此,我们可以创建一个足够大的切片来保存所有键和所有值.

之后,仅在地图上迭代一次就足够了,您可以使用键填充切片的前半部分,并使用值填充切片的后半部分.

这是有效的:没有内置append()调用,我们只迭代地图一次.

让我们看一个将接收键和值的示例函数.这个只打印所有这些:

func pairs(keysvalues ...string) {
    for _, s := range keysvalues {
        fmt.Print(s, ", ")
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以及创建keysvalues切片的代码:

m := map[string]string{
    "a": "A",
    "b": "B",
    "c": "C",
}

count := len(m)
all := make([]string, count*2)

i := 0
for k, v := range m {
    all[i], all[count+i] = k, v
    i++
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

获得all切片后,可以pairs()像这样调用函数:

pairs(all...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,虽然地图上的迭代顺序不是确定性的,但它可能会从迭代变为迭代.

示例输出(在Go Playground上尝试):

a, b, c, A, B, C, 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

注意:

在您的问题中,您表示所有密钥首先出现,然后遵循所有值:

func(key1, key2, ..., value1, value2, ...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在实践中,这很少见,并且通常会列出键值对.处理/处理此变体要容易得多:

func pairs(key1, value1, key2, value2, ... keyn, valuen)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我们想要生成这个键值对列表,非常相似它看起来像这样:

count := len(m)
all := make([]string, count*2)

i := 0
for k, v := range m {
    all[i], all[i+1] = k, v
    i += 2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)