pol*_*ick 3 iphone resolution ios4
我目前正在开发适用于3.0手机和iPhone 4的应用程序.我的设计师制作了高分辨率和低分辨率版本的设计.我们的应用程序现在是6 MB,我个人认为很多,所以我想知道:为什么不只是为所有设备使用高分辨率资产?这种技术的缺点是什么?
在此先感谢巴特
一个字:记忆.较旧的手机使用较少的手机,打开更高分辨率的手机会使用更多的手机.通过包含这两者,您只需将高分辨率图稿加载到iPhone 4的内存中,而iPhone 4具有更多可用性.
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