Jay*_* P. 6 google-chrome webrtc licode
我们正在使用licode MCU将视频从Google Chrome流式传输到服务器并进行录制.这里棘手的部分是只涉及一个Chrome浏览器,因此服务器端代码必须处理向客户端发送反馈.
我们添加了服务器端代码,每5秒向客户端发送一次REMB(带宽)数据包.这导致客户端增加比特率以使视频质量良好.
我们用PLI数据包做了类似的事情,试图提高视频质量.录制的视频有块状文物,看起来不太好.当前代码每0.8秒发送一次PLI,这导致客户端发送一个关键帧(全帧视频).这解决了较差的视频质量,因为它强制关键帧,但是当丢包(wifi网络)时,它很快就会变坏.
我的问题是如何使用这些PLI数据包?
我认为PLI意味着:
PLI - Picture Loss Indication
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的应用程序应发送至少三种 RTCP 反馈:
仅当吞吐量增长太快时才需要发送 REMB 以限制吞吐量,例如,如果接收器报告中提供的反馈不准确。
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