der*_*rdo 8 c# oop design-patterns strategy-pattern
我有以下情况,我有不同类型的销售算法来计算销售价格.FixedSaleStrategy不需要basePrice参数,而所有其他策略实现都需要它.有没有一种避免这种冗余参数的好方法?
public abstract class SalesStrategy
{
public abstract double GetPrice(double basePrice, double saleAmount);
}
public class AmountOffSale : SalesStrategy
{
public override double GetPrice(double basePrice, double salesAmount)
{
return basePrice - salesAmount;
}
}
public class FixedPriceSale : SalesStrategy
{
public override double GetPrice(double basePrice, double salesAmount)
{
return salesAmount;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
策略模式的核心是调用代码不知道被调用的实现的想法.
如果您要更改每个实现使用的参数,您会发现您没有充分利用此模式:调用者需要知道将使用哪个实现以及如何调用它.
我倾向于传递一个包含超级信息集(类似于PricingInfo)的类,它总是以相同的方式填充(理想情况下集中在代码中),唯一的区别是策略的实现.
其中一个好处是我可以在我的PricingInfo类中添加一个过去不相关的属性(例如systemDiscount),并且整个系统的影响不会太大.