我最近继承了一些写得很差的代码.不幸的是,它是一个我们高度依赖的系统,并且没有时间重新编写它,所以我坚持维护它并重新编写片段.但是,今天我偶然发现这个包含一个开关的方法,其中一个case语句没有中断.这怎么能编译?我的理解是所有案件都必须打破,返回或转到.
private void ReadBadge_Activated(object sender, EventArgs e)
{
try
{
if (!bInHideMode)
{
// Set Button states
btnCancelSwipe.Visible = true;
btnCancelSwipe.Refresh();
// Enable the Timeout timer
//tmrTimeout.Enabled = true;
// Refresh data
switch (mManageAction)
{
case "LogOnManager":
case "NormalUse":
lblSwipeStatus.Text = "Pass ID Badge\nNear The Reader";
break;
case "AddNewUser":
lblSwipeStatus.Text = "Pass ID Badge\nNear The Reader\nFor: " + mUserName;
break;
default:
lblSwipeStatus.Text = "Pass ID Badge\nNear The Reader\nFor: " + mUserName;
break;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBoxNoClick.MessageBox2(ex.Message, "Error Message");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Dav*_*vid 10
这个结构:
case "LogOnManager":
case "NormalUse":
lblSwipeStatus.Text = "Pass ID Badge\nNear The Reader";
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上意味着第二个代码case将用于其中之一 case.因此,两种情况都使用相同的代码.
从语义上讲,这可以被认为是:
case "LogOnManager" || "NormalUse":
lblSwipeStatus.Text = "Pass ID Badge\nNear The Reader";
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除非这不作为该switch语句的有效条件编译.(可能有几个原因,如果你想获得真正的技术,但主要是因为它评估为a bool并且switch正在运行a string.)所以你找到的版本代替了.
当一个break语句被省略时(或者更具体地说,当一个case块为空时),该过程将继续进行下一个case过程,无论下一个用于何种值case.