接口继承和属性隐藏问题

huy*_*itw 9 c# inheritance interface

我最近在基类上引入了一个用于单元测试目的的接口,并遇到了一个奇怪的问题.这是最小的可重现场景:

interface IBase
{
    string Text { get; }
}

interface IChild : IBase
{
}

class Base : IBase
{
    public string Text { get { return "Base"; }}
}

class Child : Base, IChild
{
    public new string Text { get { return "Child"; }}
}

static void Main(string[] args)
{
    var child = new Child();
    Console.WriteLine(child.Text); // Outputs "Child"
    Console.WriteLine((child as Base).Text); // Outputs "Base"
    Console.WriteLine(((child as Base) as IBase).Text); // Outputs "Child"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

前两个Console.WriteLine命令的输出是逻辑的,但是我不能接受最后一个命令的输出,它甚至Child在使用类型的临时变量时输出Base.任何人都可以解释这里发生了什么?

UPDATE

通过删除界面IChild,((child as Base) as IBase).Text突然导致"Base".这让我得出结论,只要Child实现IBase(直接或通过接口继承)结果将"Child"代替"Base".

当你在另一个类中重构一个方法来IBase取代而不是Base因为它突然导致不同的行为时,这会变得非常棘手.

Kam*_*ski 9

基本上你在这里施展:

(child as Base)Base和你使用BaseText领域.很明显.

但在这里:

(child as Base) as IBase您铸造ChildBase,然后IBase这意味着你是铸造ChildIBase,这意味着ChildText将被显示.您不是通过使用来更改基础对象as.

所以(child as Base) as IBase这里是一样的child as IBase.

编辑:

编辑的问题不会改变这个答案是正确的事实.正如@InBetween所说,它只是改变了如何Text解决财产实施的方式.因此Child类不再实现IBase直接,所以现在BaseText将被用作最佳匹配.基本上它只是使用一流的实现IBase