是否可以使用 Clipper 检查多边形是否与其自身相交?

art*_*.sw 4 intersection polygons clipperlib

我可以使用 Clipper 检查多边形轮廓是否与其自身相交(如果是复杂多边形还是简单多边形)?

我知道它不会使多边形无效,但就我而言,我想避免自相交的多边形。

Ang*_*son 5

不,图书馆里没有这样的功能。