kha*_*iuk 112 grid-system reactjs material-design material-ui
我正在玩Material-UI.是否有任何创建网格布局的选项(如在Bootstrap中)?
如果没有,添加此功能的方法是什么?
有一个GridList组件,但我想它有一些不同的目的.
icc*_*c97 122
Material UI已实现了自己的Flexbox布局.
看来他们最初想把自己当作纯粹的"组件"库.但其中一位核心开发人员认为,不拥有自己的东西太重要了.它现已合并到核心代码中,并随v1.0.0发布.
您可以通过以下方式安装:
npm install @material-ui/core
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它现在在官方文档中,带有代码示例.
Roy*_*Lee 34
从材料设计规格的描述:
网格列表是标准列表视图的替代方法.网格列表与用于布局和其他可视化演示的网格不同.
如果您正在寻找一个非常轻量级的Grid组件库,我正在使用React-Flexbox-Grid,即flexboxgrid.css
React中的实现.
最重要的是,React-Flexbox-Grid与材料-ui和react-toolbox(替代材料设计实现)相得益彰.
sho*_*it1 19
我四处寻找答案,我发现最好的方法是在不同的组件上使用Flex和内联样式.
例如,要使两个纸张组件在2个垂直组件(按1:4比例)中划分全屏,下面的代码可以正常工作.
const styles = {
div:{
display: 'flex',
flexDirection: 'row wrap',
padding: 20,
width: '100%'
},
paperLeft:{
flex: 1,
height: '100%',
margin: 10,
textAlign: 'center',
padding: 10
},
paperRight:{
height: 600,
flex: 4,
margin: 10,
textAlign: 'center',
}
};
class ExampleComponent extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<div style={styles.div}>
<Paper zDepth={3} style={styles.paperLeft}>
<h4>First Vertical component</h4>
</Paper>
<Paper zDepth={3} style={styles.paperRight}>
<h4>Second Vertical component</h4>
</Paper>
</div>
</div>
)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,通过一些更多的计算,您可以轻松地在页面上划分组件.
Mus*_*ris 10
我希望现在发表回应还为时不晚.
我还在寻找一个简单,强大,灵活且高度可定制的引导程序,如反应网格系统,以便在我的项目中使用.
我所知道的最好的是react-pure-grid
https://www.npmjs.com/package/react-pure-grid
react-pure-grid
使您能够自定义网格系统的各个方面,同时它内置了可能适合任何项目的默认值
用法
npm install react-pure-grid --save
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-
import {Container, Row, Col} from 'react-pure-grid';
const App = () => (
<Container>
<Row>
<Col xs={6} md={4} lg={3}>Hello, world!</Col>
</Row>
<Row>
<Col xsOffset={5} xs={7}>Welcome!</Col>
</Row>
</Container>
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的方法是访问http://getbootstrap.com/customize/,只检查"网格系统"下载.有bootstrap-theme.css
和bootstrap.css
下载的文件,我只需要后者.
通过这种方式,我可以使用Bootstrap的网格系统,以及Material UI中的所有其他内容.
我只需使用https://react-bootstrap.github.io/进行响应式布局,使用Material-ui进行所有组件
我很难找到一个能够实现Material Design的响应行为标准的UI框架,因此我创建了两个实现Material Design网格系统的软件包:
这些软件包遵循Google概述的响应式用户界面标准.考虑到正确的装订线,建议的列数,甚至超过1600 dp的布局行为,都支持其标准中指定的所有视口大小.它应该与" 设备指标"指南中的每个设备一样.
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