有一些空闲时间,想尝试在WPF中制作游戏.我想知道,更改窗口视图的最佳方法是什么?我做了一个"主菜单"窗口,有三个按钮..新游戏,继续游戏和退出游戏.当按下新游戏时,我希望窗口转到下一个"viewstate"以创建播放器等等,不要想要弹出一个新窗口.什么是实现这一目标的最佳方式.
Ste*_*pUp 12
如果要根据ViewModel动态切换视图,则使用DataTemplates是合适的:
<Window>
<Window.Resources>
<DataTemplate DataType="{x:Type ViewModelA}">
<localControls:ViewAUserControl/>
</DataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type ViewModelB}">
<localControls:ViewBUserControl/>
</DataTemplate>
<Window.Resources>
<ContentPresenter Content="{Binding CurrentView}"/>
</Window>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果Window.DataContext是实例ViewModelA,ViewA则将显示和
Window.DataContext 是ViewModelB的一个实例,然后将显示ViewB.
我见过并阅读过的最好的例子是由Rachel Lim制作的.查看示例.
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