如何使用 Qt 防止 QCursor::setPos() 上的 mouseMoveEvent?

bwe*_*ber 5 c++ qt mouse-position qcursor

我目前正在开发图像查看器应用程序。在此应用程序中,我有一个所谓的“平移缩放”功能。这意味着,当按住某个鼠标按钮时,用户可以通过前后平移来缩放图像。

它工作正常,但随着该功能的使用,鼠标(自然地)在屏幕上上下移动,并在某个时刻到达屏幕边框,这将使其停止。相反,我想要一种鼠标保持静止并且仅图像放大倍数发生变化的行为。

我尝试通过调用QCursor::setPos内部来实现此目的QWidget::mouseMoveEvent,并在处理移动后将鼠标重置到初始位置。只要鼠标几乎保持静止(前后摆动),它就可以工作。但是,这将导致再次调用鼠标移动事件,从而有效地取消我刚刚所做的调整。这将导致“摆动”效果。每一次调整都会立即逆转。

这是一个代码片段,这样您就可以了解我在做什么:

void ImageView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) {
    //some code
    if (_panZooming) {
        //some code here

        //doesn't work as expected because it invokes this event again
        QCursor::setPos(mapToGlobal(_initialMousePosition.toPoint()));
    }
}
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有没有办法防止使用时发生鼠标移动事件QCursor::setPos

The*_*ght 1

假设您没有调用基类mouseMoveEvent,您应该接受该事件以将其标记为正在处理。默认情况下,当您重新实现事件时,它们会被接受,但明确起来会更清楚。称呼e->accept( )

还建议如果您处理任何鼠标事件,则应处理所有事件,鼠标双击可能除外。

下面是保持鼠标静止的示例,尽管在 OS X 上偶尔会出现闪烁,这似乎是由于 Qt 处理事件的方式造成的

class MyWidget : public QWidget
{
    void mousePressEvent(QMouseEvent* e)
    {
        m_pos = e->globalPos();
        m_lastPos = m_pos;
        QWidget::mousePressEvent(e);
    }

    void mouseMoveEvent(QMouseEvent* e)
    {
       // Calculate  relative zoom factor
       // scaled down ( / 10 ) for image zooming

        m_zoomFactor += ((float)e->globalPos().y() - m_lastPos.y()) / 10;

        QCursor::setPos(m_pos);
        m_lastPos = m_pos;
        e->accept();

        qDebug() << m_zoomFactor << endl;
    }

    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* e)
    {
        QWidget::mouseReleaseEvent(e);
    }

private:
    QPoint m_pos;
    QPoint m_lastPos;

    float m_zoomFactor = 0; // C++ 11 initialisation
};
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如果您不介意保持鼠标静止,请取消调用QCursor::setPos,当光标位于小部件之外且按住鼠标按钮时,它仍然会接收移动事件。

然而,缩放时隐藏光标可能会带来更好的用户体验。