Dis*_*der 1 java opengl
当我使用OpenGL绘制内容时,我想知道大小如何反映性能.数字变得越大,它会变慢吗?我想是的,但我真的不知道.
例如,当我告诉OpenGL从-1到1绘制某些内容时,需要花费更多时间从-10到10绘制一些东西,或者这不重要吗?
BDL*_*BDL 6
对象本身的大小,即它所具有的坐标,对性能没有影响.重要的是对象在屏幕上的大小.当一个对象覆盖大量像素时,必须更频繁地执行片段着色器,并且必须将更多像素写入缓冲区.
归档时间:
10 年,2 月 前
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