Jon*_*Jon 2 .net c# event-handling .net-3.5 c#-3.0
我有以下代码,我处理一个事件两次.但是我总是希望确保mynewclass始终首先处理事件,然后触发本地事件处理程序代码.我理解MyClass事件应首先触发,因为它是首先创建的事件,但因为线程和入队正在发生,我认为它花了太长时间并且myhandleeventlocal在我想要它之前做了一些事情.我能等待它发生的任何方式吗?
public MyMainClass
{
private MyMethod()
{
MyClass mynewclass = new MyClass();
mynewclass.myObject += MyHandler(myhandleventlocal);
mynewclass.loadedevent += EventHandler(loadedevent)
}
private void myhandleventlocal()
{
//do stuff
}
private void loadedevent()
{
//do some stuff
}
}
public MyClass
{
public MyObject myObject;
public event loadedevent;
public MyClass()
{
myObject = new MyObject();
myObject += MyHandler(myhandlevent);
}
private void myhandlevent(long value, string detail)
{
//Start a thread
//Enqueue value and detail
//On seperate thread dequeue value and process it
//Raise loadedevent event
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:我已更新我的问题和代码以证明问题.
通过默认的事件处理程序调用你加他们,所以如果你总是在你想他们会火,那么它应该工作的顺序添加处理程序的顺序.
来自Jon Skeet关于活动和代表的文章:
[...]额外的代表被添加到列表末尾并从中删除[...]
注意:您可以通过更改事件的add和remove操作来覆盖事件的默认行为,以指定其他一些行为.然后,您可以将事件处理程序保存在您自己管理的列表中,并根据您喜欢的规则处理触发顺序.
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